lunes, 19 de agosto de 2013

TRABAJOS FINAL FANTASY III

OnionKid

Es con el que empiezas, no lo uses para nada ya que no tiene nada especial, pero si luchas con los dragones que hay (es muy difícil de que pelees contra ellos), podrás conseguir el mejor equipo del juego, el equipo Onion, que al completo tendrás mucha fuerza y defensa, lo malo es que solo lo puede equipar este job, ¡ni siquiera el ninja puede equiparlo!. (Este job hace de referencia a un arma del FFX)

 
 

 

 

Fighter

Un fighter en tu equipo siempre está bien, podrá usar las mejores armas y armad.
 

 

 

 

Monk

Útil si no quieres gastar mucho dinero en el, tiene mas vida que los demas, puedes usar un ataque que pierdes turno y después atacas con mas fuerza.

 

 

 

White Wizard

Ponlo en tu equipo ya que lo usarás durante todo el juego, pero quitará muy poco, tanto físicamente como con magia.

 
 

 

 

Black Wizard

También es muy recomendable, te será útil en casi todo el juego, pero tiene muy poca vida.

 

 

 

 

 

Red Wizard

Te será util al principio, ya que puedes usar magia blanca y negra, pero solo hasta magia del nv4, y puede equipar espadas pero no las mejores, (en resumen: un 3 en 1 pero defectuoso)

 

 

 

 

 

Archer

Lógicamente podrá usar el arco y las flechas, podrá usar la magia pero curiosamente la blanca (solo nv3) y la que no ataque (puedes vivir sin este job)

 

 

 

 

 

Knight

Si tienes un fighter ponle este Job, ya que es una "versión" mejor, podrás equipar mejores cosas y además protege a tus compañeros que estén a punto de morir.

 

 

 

 

 

Thief

Es bastante bueno, roba objetos del enemigo y además puedes pirarte rápidamente de los combates, tiene otra habilidad que abre puertas cerradas, así no tienes que gastar una magic key.

 

 

 

 

 

Scholar

Este Job es también bueno, pero solo equipa un tipo de armas (libros) tiene 2 habilidades que puedes ver la vida y la debilidad de tu enemigo.

 

 

 

 

 

Geomancer

Ataca usando el terreno de donde ataques, es un Job bueno a veces, por que solo puede equipar campanas y a veces el ataque del terreno te puede dar a ti.

 

Dragoon

Es bueno contra los enemigos monótonos que te ataquen con una técnica que les afecte a todos, por que saltan y después en su siguiente turno hace un daño mas de lo normal, pero mas o menos es parecido al Knight.

 

 

 

 

 

Viking

No es muy recomendable, lo único especial es que tiene una gran defensa y puede equipar hachas.

 

 

 

 

 

Master

Es también parecido al monk pero mejor, te será muy útil ya que quitará mucho.

 

 

 

 

 

Magic Knight

Muy bueno, podrás equiparle armas oscuras que te serán de utilidad en cierta parte del juego, podrás usar magia blanca pero hasta el nv3 y la que no ataque.

 

 

 

 

 

Conjurer

Podrás usar invocaciones, es bastante inútil por que sus invocaciones son bastantes malas.

 

 

 

 

 

Bard

Es algo malillo, (pero un poco mejor que en los futuros FFs) , solo equipa ¿canciones? y tienes 2 habilidades, en la que te aumentará el ataque del grupo y otro que asusta a los monstruos.

 

 

 

 

 

Warlock

Una versión mejor del Black Wizard, podrás usar mas magia con el y te mejorará el status.

 

 

 

 

 

Shaman

Lo mismo que el Warlock pero es para tu White Wizard.

 

 

 

 

 

Summoner

Este ultimo es lo mismo que el Warlock y el Shaman, pero es para tu Conjuger, pero además de poder invocarlo mas veces tus invocaciones harán mas daño usando sus ataques especiales.

 

 

 

 

 

Sage

Es el mejor mago del juego, puedes usar todas las magias del juego y podrás usar mas magia, y equipar todas las armas y armad de los magos y te mejora el status, lo peor es que lo consigues casi al final del juego (pero mas vale tarde que nunca ¿no?)

 

 

 

 

 

Ninja

El mejor guerrero del juego, te mejora el status, puedes equipar cualquier arma y armad del juego, y es el único que puede usar shurikens, (quitan muchísimo pero son muy caros) el problema de este Job es como el Sage, lo consigues muy tarde.

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