lunes, 19 de agosto de 2013

GUIA FINAL FANTASY III

Esta es la guía del camino a seguir en Final Fantasy III. En ella encontraras los caminos que debes tomar, estrategias para cada jefazo, los items que te encuentres por el camino y todo lo demás necesario para acabar la aventura, sirve para la versión de ff ds y ff psp.

PARTE 1

Empieza el juego cuando te caes por un hueco de una cueva empieza pasando las primeras pantallas de la cueva, coge los cofres de que están a simple vista y si quieres ve poniendo los escudos a tus personajes con menos Vit. también hay algunos southwind para lanzar al enemigo. Esta cueva no tendría que darte problemas, los enemigos no son muy fuertes y además hay un lago que si bebes te recupera la Vit.,al este por el final de la cueva (que no es muy larga) verás un cristal (el cristal del viento) pelearás contra:

 

Landturtle: vida 120 hp, al ganar: 132 exp, 500 gils

 

A este enemigo no le pares de atacar, puedes lanzarle un southwind pero si no quieres gastarlo puedes ahorrártelo, por que atacándole ya podrás ganarle, no hace falta curar a tus luchadores cuando estén heridos, por que de unos pocos golpes ya lo vencerás.

 

Al derrotarlo toca al cristal y empezará la aventura.

 

Ahora tendrás Jobs, que podrás usar sus habilidades al principio tendrás muy pocos pero después ya tendrás mas, son:

 

OnionKid (el inicial), fighter, monk, white mage, black mage y red mage. No te voy a decir cual poner por que depende de como te guste tu estrategia.

 

UR

 

Ahora ve al pueblo de Ur (tu pueblo) y descansa en la posada si quieres(es gratis), si cruzas unos árboles de la derecha de la posada veras una anciana que te deja entrar en su pozo, dentro hay 3 pociones. Ahora entra en una casa con el tejado gris y dentro estará el Elder, dentro podrás resucitar a tu equipo muerto y también podrás curarlo, el te dirá que sois los elegidos por los cristales de la luz para vencer a la oscuridad, y que tu aventura acaba de empezar.

 

Ahora de compras pero NO COMPRES NADA, NUNCA COMPRES NADA en los pueblos hasta que no vayas a salir de ellos, por que puedes encontrar a veces las armas que se venden por ahí, en la tienda de magia puedes comprar la magia pure (antídoto) por 100 Gils, te recomiendo comprarla y ponerla a tu white o red mage ya que asi te ahorras en antídotos.

 

Hay un viejecito que si le das pociones te lo cambia por echoherb.

 

Ahora ve por un camino que está hacia arriba de la tienda de armas y encontraras una casa donde vive un viejo(cuidado, por el camino hay enemigos).dentro pulsa una vela que está cerca de la pared y habrá un pasadizo secreto, dentro hay muchos objetos interesantes, como la magia cure(curar) Puedes irte del pueblo e ir a la cueva donde volviste para conseguir tesoros interesantes. Como muchas long y la magia negra sleep. Vuelve al pueblo a descansar y/o comprar cosas que creas que vayas a necesitar, y ve al sur y entra en un pueblo que está al lado de un desierto.

 

KAZUS

 

Veras que todo el mundo está fantasma por una maldición de un mago llamado Jinn, y no podrás comprar nada, y nadie te dirá nada interesante entra en la posada y habla con la gente, habla con uno que está quieto y te dirá que se llama Cid y el te dará una aeronave (como en casi todos los FF) a cambio que pelees contra Jinn, puedes descansar en la posada (también es gratis). En la cueva mithril ve al final y pulsa acción mirando a la pared la final de todo y se abrirá una puerta, entra y coge los tesoros. Sal de la ciudad y entra en el desierto y consigue la aeronave. Entra en ella y habrá un castillo y un camino mas abajo que no puedes ir por que mas abajo hay una piedra y no puedes pasar, entra en el castillo y verás que también todo el mundo está maldito. Sigue todo recto y habla con el rey de Sasoon y el te pedirá que destruyas la maldición de Jinn derrotandole, y te dice que se esconde en la cueva del norte,y necesitas el anillo mitril para derrotarlo, que tiene la princesa Sara y ella está en la cueva.

 

Uff, ahora baja las escaleras dos veces y si te fijas bien en una columna se ve diferente a las demás, atraviésala que se puede y después la otra, veras otras escaleras, usa las de arriba y habrá 2 cofres, en uno estará la magia negra ice, sal y ve por la otras escaleras y abre 2 cofres. Sal y ve a la entrada del castillo, ve a al torre de la derecha y coge las flechas y el arco. Después ve a la torre de la izquierda, coge las flechas y también habrá, una espada que solo el Red mage puede usar. Habrá enemigos, en especial xombies, cuando cojas la espada pelearas contra un griffon (ten cuidado que te quita mucha vida)usa el hechizo ice contra el.

 

Sal del castillo y entrénate unos niveles antes de entrar en la cueva.

 

CAVE OF THE SEAL

 

Dentro de la cueva pelearás contra muertos vivientes y como en todos los FF los muertos sufren daños con la magia blanca, a si que ya sabes. En la cueva puede que te dejen los monstruos en estado Blind (ceguera) así que compra algunos eyedrop. Dentro de la cueva coge los cofres, y al pasar una pantalla pulsa la flor de la derecha para abrir un pasadizo secreto, continua y veras a la princesa Sara, y se unirá a ti por que tiene el anillo para sellar a Jinn. NOTA: los personajes que se unen a ti no puedes pelear con ellos, pero puedes hablarles con el boton B. Pasa unas pantalla y te encontrarás a Jinn Sara usa el anillo pero no funciona, entonces te toca luchar contra el.

 

Jinn: vida: 480. Débil a: frió. Al ganar 160 exp, 700 gils

 

Es débil al frió, así que usa a la magia ice que cogiste antes, también puedes lanzarle un southwind. Al ganarle Sara usará el anillo y lo encierra para siempre, después vuelven al castillo y habla con el rey y el te dará una canoa, y Sara se quedará en el castillo, vuelve a Kazus y ya podrás comprar lo que quieras. Cid se unirá a tu equipo si le llevas a Canaan. Ve a una casa solitaria y habla con Taca y el te pondrá un arco de mithril en tu aeronave, ahora sal y podrás pasar la roca que te prohibía el paso, pero tu aeronave se romperá y no podrás usarla mas.

 

CANAAN

 

Entra y Cid se irá de tu equipo y te dice que hables con el rey Argass. En la ciudad si te metes dentro del agua al final encontraras un elixir, que se lo puedes dar a la mujer de Cid y el te dará algunos tesoros. Sal de la ciudad y entra en la montaña, en un cofre hallas la magia aero, úsala con los pájaros, que les quita mucho. al final de la montaña te cogerá el rey de los dragones Bahamut y te llevará a su nido con sus ¿hijos? (¿desde cuando tiene hijos?) ,en el nido te encontrarás con una persona llamada Desh que perdió la memoria, luego pelearas con:

 

Bahamut: vida: ????

 

Huye de la pelea por que no estas a su nivel.

 

Después Desh te dará la magia mini, camina y veras que no hay salida, usa la magia mini en ti mismo y entrarás en la ciudad midget

 

TOZAS

 

En esta ciudad dale un antídoto a un Midget que está en una casa y podrás pasar por una cueva hacia el exterior. MUCHO CUIDADO, eres midget y quitarás poquísimo de vida así que usa magia o huye. Al salir entra en:

 

VIQUING BASE

 

(Si quieres puedes ser grande, usa la magia mini sobre ti otra vez) dentro te dirán que el dragón Nepto se volvió violento por causas desconocidas, así que tu tienes que ver lo que pasa en su templo. En un pasadizo del fuerte hay 3 cofres con las magias fire2, ice2 y bolt2 te serán muy útiles.

 

Afuera no intentes salir en barco por que sino Nepto te matará, entra en el templo y veras que a la estatua le falta un ojo, conviértete en midget y entra dentro del orificio, al final edl lugar pelearás contra Big rat por que tiene el ojo.

 

Big rat: vida: 450. Al ganar: 240 exp 1000 gils

 

Este rival es bastante difícil por que el te quitará mucho y tu a el poco, usa los southwind contra el y toda tu magia negra, en especial fire2 también puedes usar la magia aero si tienes un white mage.

 

Al vencerlo coge el ojo y pónselo a la estatua, el dragón volverá a estar tranquilo y te dará water fang. Descansa en la base viquinga si te hace falta.

 

Ahora podrás salir en barco a explorar el mundo. Ve al norte y verás una torre, no puedes ir mas lejos por que hay un remolino, en la torre no vale la pena entrar aun, después ve al oeste y veras como la entrada a una cueva, entra en ella

 

GURGAN VALLEY

 

Habla con un sabio que te dirá que entres en la torre de Owen por que Desh tiene que hacer algo allí, pero Desh no se acuerda de que tiene que hacer, y además te dará la magia toad (sapo).

 

OWEN TOWER

 

Entra en la torre que viste antes, si quieres para llegar antes ve al bosque de arriba (un chocobosque)y usa un chocobo, dentro de la torre metete por un camino y te dirá que uses la magia toad, úsala sobre ti para poder pasar, después de pasar puedes volver a usarla sobre ti. En una habitación tienes que pulsar la pared para poder continuar. Al final te encontrarás a Medusa, te dice que su señor Zande (ya sabrás quien es esa Zande) quiere destruir la torre y así destruir el continente flotante, que es donde estas (de momento), finalmente pelearas contra ella:

 

Medusa: vida: 980. Al ganar 360 exp 1200 gils

 

Es una pelea fácil, ten cuidado por que te puede convertir en piedra, por lo demás sin problema.

 

Cuando le ganes veras que la llama se está apagando, entonces Desh recupera la memoria y dice que es el guardián de la torre, entonces para que no se apague y se destruya la isla Desh se tira al fuego como un heroe, y antes le dice que vaya al pueblo de los enanos.

 

Ahora gracias al sacrificio de Desh puedes pasar por donde estaba el remolino. Ve al oeste y verás una isla, veras 2 cuevas, la de arriba está la montaña de fuego, pero no puedes pasar por que hay fuego (obviamente) así que entra en la cueva de abajo que es la:

 

DWARF CAVE

 

(los enanos aparecen desde el FF1 hasta el FF5, menos el FF2),y te dirán que uno de sus cuernos sagrados ha desaparecido, como siempre te toca recuperarlo, descansa y/o compra algo si te hace falta, después entra en la ruta que está mas a la izquierda y conviértete en sapo para pasar, como antes puedes volver a ser normal una vez dentro. Al final pelearás contra Guzco por que tiene el cuerno.

 

Guzco: vida: 1400. Débil a: fire. Al ganar: 500 exp 1500 gils

 

El no parará de atacarte con fuego, a si que ten equipado armad. de fuego y atácale con hielo.

 

Al ganarle coge el cuerno y vuelve, puede que notes que te sigue una raya blanca, al poner el cuerno en su lugar correspondiente la raya se transforma en Guzco y esta vez roba los dos cuernos y te dice que los cuernos abren el camino para entrar en la montaña de fuego que está al cristal de fuego y entonces se larga a la montaña de fuego, y te toca ir a por el canalla para darle su merecido. La montaña de fuego está al norte de la isla, pero antes puedes ir a otras ciudades a prepararte bien, por ejemplo, en el pueblo de Gisash (al Sureste)

 

GISASH

 

Puedes comprar la magia Exit (salir) y la magia ice3, que te irá muy bien a donde vas a ir, además en ese pueblo puedes comprar llaves para puertas cerradas (compra 4) y zanahorias, que sirven para usarlas en los chocobosques y aparece un chocobo gordo que te guarda los objetos. En el pueblo si entras en el bar, ve todo a la izquierda y verás a una chica que escribe para Square ¿? (esta propaganda... , pero por otra parte es gracioso).

 

También puedes ir a un pueblo que está a Suroeste del continente

 

ANCIENTS VILLAGE

 

Aquí puedes comprar cosas (bueno, como en todos) y hay un chico que te dará un objeto si das la vuelta al continente en un chocobo (como en FFV) haz lo que pide,(hay un chocobosque al lado del pueblo) y te dará un pan midget, puedes hacerlo las veces que quieras para que te de mas panes.

 

Por el camino de vuelta puedes ver un bosque al lado de una cascada, si entras iras a living forest, que solo hay hadas, y ellas te dirán que su bosque se está muriendo, no puedes hacer nada todavía.

 

También te puedes fijar que en un desierto hay “algo” flotando, ya sabrás que es.

 

FLAME CAVE

 

Ya en la montaña de fuego, no será muy difícil si te has preparado bien,(por suerte la lava no te hace daño)en un cofre hay una iceblade, pónsela a tu guerrero. Al final volverás a ver a Gunzo, es otro secuaz de Zande y piensa destruir el cristal de fuego para que tu no lo puedas tener, pero primero luchará contigo. Pelearás contra su forma real:

 

Salamandra: vida:2100. Débil a: ice. Al ganar: 700 exp 1800 gils

 

ten cuidado con este enemigo por que usará a veces la magia flame y causará grandes daños contra tu equipo, usa el hielo contra el.

 

Al ganarle toca el cristal y tendrás nuevos Jobs, son:

 

Archer, knight, thief, scholar. Así que si tienes un fighter transfórmalo en knight que es lo mismo pero mejor.

 

Vuelve a la cueva de los enanos y te aparecerá un tipo que dice que el pueblo de Tokle a sido saqueada por soldados, y tu “deber” como guerrero de la luz es evitar esa injusticia, (vamos, que te toca hacer todo) descansa si te hace falta.

 

Habla con un enano y te abrirá la puerta para coger muchos tesoros, no tires los libros ni armaduras del scholar si no lo usas, mas tarde te harán falta.

 

Ahora ve a:

 

TOKKLE

 

(Un pueblo cerca de un desierto, al este de ancients village)¿te fijaste que hay algo volando en el desierto? al entrar te paralizarán los soldados de Hyne y te llevarán a las mazmorras del castillo de Hyde, (el que estaba volando en el desierto)

 

PARTE 2

 

EHYNE CASTLE

 

Allí verás al rey de Argass que te dirá que Hyne era su consejero pero lo traicionó. Para poder salir transfórmate en mini y cuélate por un agujero de la pared, al entrar acuérdate de volver a tu estado normal. La mazmorra es un poco rollenta, y los enemigos empiezan a molestar a si que ten cuidado, al final te encontrarás con Hyne, el te dirá que ha inmovilizado al árbol de la vida y que quiere ser gobernador del mundo. Te toca luchar contra el:

 

Hyne: vida 1600. Después de la lucha: 1040 exp 2100 gils

 

te dije que no tires nada del scholar por eso, pon a un personaje con el Job scholar por que como en la mayoría de los FF pelearás con un enemigo que cambia su debilidad por cada turnos, por eso gracias a la habilidad del scholar podrás saberlo, usa el elemento de magia que te dice el scholar.

 

Al ganarle el árbol de la vida te dará las gracias por salvarlo, después aparecerá el rey de Argass y también te darán las gracias, después entrarás en el bosque de las hadas y también te darán las gracias por salvar el bosque (que agradecidos son todos)y estas ultimas te darán un wild fang. Ahora ve a:

 

ARGASS CASTLE

 

Aquí el rey te dará el time gear para que se lo des a Cid.

 

Antes de salir, dale a la antorcha de la derecha, en la entrada y se abrirá un camino donde hay muchos objetos, con puertas cerradas (usa un thief o llaves), y un mago blanco que te dará 2 elixires para tu colección (que majo).

 

Ve a Caan y habla con Cid, y convertirá el barco en un barco volador, ahora podrás ir a donde quieras, incluso fuera del continente. Ve fuera del continente y veras que todo está rodeado de agua, (que minúsculo es tu continente) ten mucho cuidado de por donde vas o te perderás, puede que suene tonto pero casi todo es igual y si quieres volver al continente es muy pequeño comparado con el mapa, así que compra muchos pan midget o la magia vista.

 

Vamos a ver, ve un poco al norte y después todo al oeste y te encontrarás con una isla que no hay nada, después ve al norte y habrá un templo, que es el templo del agua.

 

TEMPLE OF WATER

 

Un charco te dirá que para llegar al cristal tiene que estar la doncella del agua Elia.

 

No entres en la cueva del norte aun, a no ser que quieras entrenarte, 1º hay que ir a por Elia.

 

Ve un poco al oeste y todo al norte y verás una pequeña isla, ahí hay un barco, entra y te encontrarás con un viejo y con Elia enferma, el viejo dirá que un terremoto causó una gran inundación y que solo se salvaron ellos, dale a Elia un antídoto y se curará, ella se dará cuenta de que sois los guerreros de la luz y os acompañará a conseguir el cristal del agua, para que la maldición se acabe y las tierras vuelvan a emerger.

 

Vuelve al templo del agua y habla con el charco, esta vez te dejará coger el cristal del agua que esta en el templo. Pero antes de llegar al cristal entrénate un rato en la cueva, por que al final hay un malo bastante fuerte.

 

WATER CAVE

 

La cueva es bastante fácil, para ahorrarte trabajo en la 1º división de caminos coge el de arriba y en el 2º el de abajo,(los otros no hay nada)Al final llegarás al cristal de agua. Elia tocara el cristal del agua, pero en ese momento un encapuchado te tirará una flecha, pero Elia te empuja y le da a ella, el encapuchado te dice que es un secuaz de Zande, y que quiere destruir el cristal de agua, ahora pelearás contra:

 

Kraken: vida: 1950. Al ganar: 1320 exp 2500 gils

 

Es un poco dificilillo si tienes poco nivel, usa ice3 contra el y no pares de atacarle. Cuando le ganes Elia te dará el poder del cristal (nuevos Jobs),te dirá que salves el mundo y después se morirá, (esta es una de las partes mas tristes del juego), luego las tierras emergerán de nuevo.

 

FIN DE LA (SUPUESTA) PARTE 1

 

AMUR

 

Empiezas en una posada y una niña te dirá que llevas 3 días durmiendo, te dirá que estas en el pueblo de Amur por que su abuelo te encontró inconsciente en el templo del agua. Sal de la posada, si hablas con una chica que está quieta aparecerán 4 ancianitos que se creen que son los guerreros de la luz (vaya competencia) En una casa un anciano te dirá que cojas unos zapatos flotantes para poder coger el ultimo cristal, por que hay que pasar un precipicio, los zapatos están en las cloacas, pero hay un monstruo que las protege, los 4 ancianos escucharon la conversación y piensan ir a las cloacas a cogerlos para ellos y conseguir el cristal. Hablando de cristales vamos a ver los nuevos Jobs:

 

Geomancer, dragoon, viking, master, m.knight, conjuger, bard. Si tienes a un monk ponle master que es mejor.

 

Como dato curioso, si vas al pub y tocas el piano todos se ponen a bailar.

 

Ve a las alcantarillas por el agua, (antes puedes coger tesoros que hay por el agua) en las alcantarillas es fácil. Al pasar por unas pocas pantallas los grandes guerreros de la luz (perdon. quise decir los 4 ancianitos) estarán rodeados por unos simples goblins, acaba con ellos fácilmente,(con los goblins me refiero), después se darán cuenta al fin de que no son los guerreros de la luz y tu podrás seguir tu camino. Una pantalla mas, donde hay un puente, ve para abajo y que hay 2 cofres, Al final te encontrarás con un viejo que tiene los zapatos flotantes, el te tirará una bomba, pensando que te dá los zapatos voladores, pero gracias a los 4 viejos esquivas la bomba, y ellos le dirán al otro viejo que les de los zapatos por que son los guerreros de la luz, el viejo te los dará al fin. En el pueblo sal de el y verás que tu barco está al oeste, pero si intentas subir a el verás que está anclado. ve por el este y después al sur y coge un chocobo, al norte está el templo del agua (no necesitas volver) al noroeste hay unas estatuas que si intentas pasar te matan sin mas. Ve al sur y entra en la mansión de Goldor (el que te puso la cadena en el barco) que además tiene el ultimo cristal, gracias a los zapatos puedes pasar el precipicio(sino te moririas).

 

GONDOR´S MANSION

 

Dentro de este palacio dorado, sigue todo recto y coge los cofres que hay.

 

Después coge la puerta de la derecha superior y usa una llave mágica o un thief.

 

Dentro hay una estatua y una pared falsa que se ve por la derecha, entra y pasa las pantallas y verás el ultimo cristal y Gondor que lo protege, pelea contra el (como no).

 

Gondor: vida: 2250. Al ganarle: 1640 exp 3300 gils

 

No uses magia que tiene una gran resistencia magica, pero con el master es muy fácil.

 

Al ganarle podrás coger el cristal (esta vez fue muy rápido ¿no?) pues no, antes de morir Gondor destruirá el cristal para que tu no lo puedas tener,(que avaricioso, si el no lo tiene nadie lo tiene) ¿que haces ahora? de momento coge la llave que deja (es la llave de tu barco).

 

Vuelve a tu pueblo y ya podrás usar tu barco volador. Ahora ¡a explorar mundo!

 

Vamos a ver, si vas al oeste veras una isla donde hay un pueblo que de momento no puedes entrar por ningún lado y un pequeño camino que si intentas pasar te echa para atrás, a si que déjalo para luego.

 

Al oeste está el continente flotante,(si quieres volver ya sabes), pero al sur hay una ciudad muy grande.

 

(no te acerques al castillo de momento, sino entrarás en la ciudad y no podrás salir)

 

Al oeste de la gran ciudad hay muchos ríos que dan a una cueva (ancients ruins) donde hay adamantiun en un camino y no podrás pasar de momento, hay otra cueva mas al sur, donde hay un ¿loro? y una chica durmiendo (me gusta bastante la musiquilla) , el loro te dice que la chica es Unne y que es la guardiana del mundo de los sueños y está durmiendo y no se le puede despertar de ninguna forma.

 

Al norte de los ríos hay un pueblo

 

LEPRIT

 

Que hay cosas muy interesantes para tu called. Al salir ve a la ciudad grande,(no entres),y después ve al sureste y verás una pequeña isla con un pueblo

 

DASTAR

 

Entra sobre todo si tienes un bard o un geomancer. Habla con los bard que te contarán interesantes historias (menos el que te canta una canción sobre los chocobos J)

 

Ahora puedes ir a la ciudad esa que te decía antes, pero te recomiendo entrenarte antes unos cuantos niveles, (ya que el enemigo es un poco difícil), por ejemplo en las ancients ruins.

 

SALONIA

 

Grábalo a parte el juego (por si acaso) y acércate al castillo, y unas balas de cañón destrozarán tu barco volador. Hay una especie de ¿guerra? entre dos bandos, acércate al castillo y no te dejaran pasar, sal del castillo he investiga la ciudad ve a la parte Noroeste y verás una biblioteca que está cerrada. Ve al Suroeste, habla con un viejo y te dirá que el príncipe está en el pub, entra y veras que hay 4 tipos que se están metiendo con el, derrótalos y habla con el príncipe (Allus) que te dirá que su padre empezó una guerra de pronto, y que el la intenta evitar, y se unirá a ti para hablar con su padre y decirle que por que hace eso (jua, eso me recuerda a la novena parte de una saga...).

 

Sal del pub y en una casa de la derecha hay un tipo que te invoca al chocobo gordo además a la izquierda de la habitación hay muchos cofres con carrots.

 

Sal y habla con la gente, que te dará objetos para dragoon. IMPORTANTE: el enemigo que vas a luchas necesitas que tus 4 personajes sean dragoon.

 

Ve al Sureste y entra en un edificio que hay cofres interesantes para tus dragoons. (es un poco laberíntico)

 

Ve al noreste y compra lo que te haga falta para completar a tus dragoons.

 

Ahora entra en el castillo gracias al príncipe, y te dirá que el rey te atenderá mañana, y os darán unas camas para dormir, al dormir Allus estará muy inquieto por que está preocupado por su padre, y le dirás que no pasa nada. Entonces el rey le clava un cuchillo al príncipe, es porque está manipulado por un tipo que se llama Gilgames (tendrá alguna relación con cierto personaje del FFV) luego le ordena que lo mate pero el rey no le hace caso, entonces Gilgames intentará matar a los 2,pero tu actúas y Gilgames llamará un enemigo, y te toca pelear contra :

 

Garuda: vida: 5000. débil a: viento. Al ganar: 2200 exp 3400 gils

 

este bichejo es el mas fuerte de todos con los que has luchado, mas que nada lo que importa es la suerte ,tienes que tener a todos dragoon y hacer salto sin parar, ten suerte de que use thunder (su único y mortífero ataque) cuando estés saltando.

 

Al ganarle , el rey te dirá que Gilgames estaba manipulando su alma, y le dice al príncipe que el sea el rey ahora y restablecer la paz al reino, y se morirá. Ahora Allus te dirá las gracias y que acabará con la guerra de su reino. Ve a la torre de la derecha y habla con los scholars y te darán su nautilus, si hablas con los magos de la torre izquierda te dirán que con el nautirus puedes ir al continente de Dalug (el que no podías entrar por que te echaba para atrás) ,y también te cuentan que el poder del archimago Noah se dividió a tres personas que son Zande Dorga y Unne.. Pulsa la pared y se abrirá un hueco, pasa por las escaleras y verás a un soldado y 2 cofres, cogelos, y además verás una persona muy rara a tu derecha, pero no puedes llegar a ella. ve a donde estabas peleando con Garuda y pasa por la pared de la derecha, verás muchos tesoros, después baja las escaleras y ve por la derecha otra vez, y habrá mas, Sal del castillo y verás la nueva aeronave (es mas rápida que la antigua) pero antes ve a la ciudad a comprar nuevas magias, armas y armaduras, también puedes ir a la biblioteca que estará abierta y te dirá información de la historia.

 

Sal de la ciudad y ve al lugar que no podías pasar por que te empujaban hacia atras (cuidado, hay enemigos) y entra en el castillo que hay.

 

DORGA HOUSE

 

Nada mas entrar te atacarán 3 moogles (su primera aparición en la saga) te atacarán pero entonces un anciano les dirá que no hagan nada. El se dará cuenta de que sois los guerreros de la luz , y te dirá que es Dorga, te contará que la oscuridad está manipulando a Zande, y que el ,Zande y Unne (del mundo de los sueños) eran alumnos del Archimago Noah, y cuando Noah murió le dio su poder a el, a Zande y a Unne.

 

Zande estaba descontento y causó el gran terremoto con el poder del cristal de la tierra, pero tu le cuentas que Gondor destruyó el cristal, pero el te dice que el cristal no está roto del todo, y que lo tiene Zande (uff menos mal). Ademas te dice que Zande intenta invocar la oscuridad con el poder de la luz. Y que el quiere evitarlo, así que se une a ti.

 

Camina y compra de los moogles lo que te haga falta, después ve para arriba y dale a la vela para abrir un camino (antes puedes curarte en las vasijas de la izquierda),ve por el camino de la derecha y transfórmate en pequeño para pasar por un agujero para ir al circulo mágico donde conecta con otra dimensión y tener la llave Eureka que están las grandes armas para vencer el mal.

 

Ve al circulo final y Dorga se quedará ahí y transformará el nautirus para que pueda ir bajo el agua.

 

Te dirá que vayas al sur de Salonia y consigas en el templo del tiempo el Nohai lute para traer a Unne del mundo de los sueños al real y tener la llave de Eureka, y el great ship, el desaparecerá y volverás a la entrada del castillo. Desde la entrada del continente, ve al Este hasta ver un pueblo que no puedes entrar, sumérgete y verás un camino amarillo, crúzalo y podrás entrar en

 

DORGA VILLAGE

 

Es un pueblo de magos donde podrás comprar todas las magias menos las del nv 8.

 

Ahora ve a las aguas que están cerca de Salonia, y debajo de la ciudad hay una cueva entra (recomendado si tienes mas del nv30)

 

SALONIA CATACOMBS:

 

Al final verás a esa persona que no podías hablar con ella en el castillo, habla y pelearás contra Odin (mítico de la saga).

 

Odín: Vida: 7000. Al ganarle: 5000 exp 5600 gils

 

Ten mucho cuidado, con su ataque, puedes usar a los dragoon o matarlo muy rapido. Al ganarle podrás invocarlo en las peleas, lo malo es que solo mata no ataca, y algunos enemigos no le hace nada.

 

Debajo de la isla triangular (al este del castillo de Mordor) hay muchos tesoros, ve bajo el agua.

 

Ahora vamos al templo del tiempo. Ve a la cueva donde está durmiendo Unne y ve con el barco para abajo, verás una bahía, ve debajo del agua y estará ahí.

 

TEMPLE OF TIME

 

Dentro hay puertas cerraras, usa una magic key o un thief para entrar, donde hay cascadas no entres, por que perderás vida inútilmente. Al final encontrarás el Nohai lute (que raro que no pelees con nadie).

 

Sal y ve a la cueva de Unne, toca el lute y se despertará muy animada. (después de estar la tira de tiempo dormida no me extraña) habla con ella y te dirá que sabe lo que pasa por que Dorga le habló en sueños, te dice que vayas a las montañas antiguas que está el great ship y se unirá a ti, además te dará 2 colmillos para romper las estatuas (ya tienes 3 contando esas 2 y la que te dio la estatua de Nepto por devolverle el ojo ¿recuerdas?) que están al norte de Amur y te dice que para romper la ultima barrera, el colmillo está en la darkness cave y para entrar necesitas el great ship.

 

Las ancients ruins están al norte de la cueva, entre los ríos.

 

ANCIENTS RUINS

 

Dentro Unne hará desaparecer el adamantino . Mas adelante habrá como una ciudad, descansa y compra lo que te haga falta. Mas adelante verás muchos caminos, coge el de arriba de todo si quieres salir rápido, pero te recomiendo coger los otros por que hay cofres con cosas útiles.

 

MUCHO CUIDADO puedes encontrarte con enemigos que se duplican cuando es su turno y otros cuando les golpeas físicamente (que cosa tan rara) asi que a veces lo mejor es huir.

 

Al final entraras en el great ship (también llamado invencible) coge el timón y ¡a despegar!

 

Unne te dirá todas las comodidades del lugar, una tienda de magia, armas y armad.,items, una cama y un chocobo gordo, además este barco puede atravesar montañas (bueno, "saltar" y solo si a continuación haya campo)

 

Unne te dirá que Dorga le está llamando, y que irá al castillo de Dorga, y que tu vayas a conseguir el ultimo colmillo para traspasar las estatuas que están en la darkness cave, y después que vayas a la casa de Dorga.

 

Con el barco vuelve a las ancients ruins (no entres) y ve al sur, verás unas montañas con campo cerca, pásalas y verás un pueblo.

 

PARTE 3

 

FARGABAAD

 

Entra por unos árboles y te enfrentarás a un viejo, gánale y te dará un Kiku. Después ve por el agua y coge los cofres, luego entra en la tienda de armas y compra armas oscuras para tus personajes , las necesitas para la darkness cave por que si les golpeas a los monstruos con un arma normal se regeneran, tienes que ser armas oscuras para que no se dupliquen, y el único que las puede llevar es el M, Knight, así que pon a los personajes que quieras M.knight, pero ten en cuenta que los personajes que no sean M.knight en esa cueva mas que ayudar te estorbarán, la magia afecta a esos monstruos, pero ten en cuenta que la magia se gasta, además el M.knight puede aprender magia blanca.

 

Puedes entrar en la cueva del norte del pueblo a coger los cofres (las brechas significa que puedes pasar por ahí, pero muchas son trampa).

 

DARKNESS CAVE

 

NOTA: En esa cueva hay equipo muy bueno, pero también es difícil conseguirlo por que es muy laberíntico.

 

La darkness cave está al norte de Amur, para entrar tienes que saltar las montañas hasta llegar a la cueva.

 

Dentro,(pon a tus personajes M.knight si no los has puesto aún) coge los cofres que hay en las grietas (si quieres, es un poco complicado, pero merece la pena, pero puedes volver luego) voy a poner el camino mas corto para entrar y salir. En la 1º bifurcación nada mas entrar coge el de abajo. Despues el de arriba, después abajo, después sigue todo recto, después el 2º, después el de mas abajo de la derecha, después el 3º, después el del medio, después el de arriba de todo, después el de la izquierda de todo, después de la derecha, sigue el puente y ve por el agua, coge la grieta de la derecha y llegaras al maldito cuerno, y para colmo te toca pelear contra:

 

Hekaton: vida: 6500. débil a: tierra. Al ganar: 4800 exp 4800 gils

 

Atácale hasta que muera, no es difícil, puedes usar tus antiguos Jobs, cuidado con la magia quake.

 

Al ganar, usa la magia exit o wark, o el objeto otherhead , ahora ve a la casa de Dorga, pero antes ve a romper las estatuas, ve al norte de Amur y entra en ancients labyrint.

 

ANCIENTS LABYRINT

 

Entra en la 1ª puerta que vas y veras ¡el cristal de tierra! ve a por el y pelearás contra

 

Titan: Vida: 7800. Al ganar: 4400 exp 4500 gils

 

Usa bio y al cabo de unos golpes morirá, toca el cristal y te dirá que Zande estuvo usando su poder para meter al mundo en la oscuridad e intentar invocar la Dark Cloud, la oscuridad eterna y te dará los Jobs del cristal, que son: Warlock, shaman y summoner. Que son los jobs avanzados del white mage, black mage y conjured.

 

Usa tu antigua aeronave (está en la entrada de la ancients cave, donde la dejaste.) Pero antes ve al continente flotante, con el invencible, y ve por donde había una cascada, salta y entra en el lago,

 

DOL LAKE

 

Al final te encontrarás con la serpiente de los mares Leviatán (otro mítico), lucha contra el: (es un poco difícil, si no estás preparado déjalo para luego)

 

Leviatan: Vida: 7000 Al ganar: 5000 exp y 5700 gils

 

Casi siempre usará su ataque tsunami usa a Ramuh y la magia rayo, puedes usar dragoons como con Garuda. Al ganarle podrás invocarlo.

 

En el mismo continente, ve al este y atraviesa una montaña.

 

CAVE OF BAHAMUT

 

¿Adivina quien está en esa cueva?

 

Si te costó mucho Leviatán entrena mucho (hasta que tu summoner pueda invocar a Leviatán mas o menos unas 4 veces)

 

Entra en la cueva y pásala, en esta cueva hay enemigos muy fuertes, ideal para entrenar. Al final de la cueva pelearás otra vez contra:

 

Bahamut: Vida: 7500 al ganarle: 2800 exp 3500 gils

 

(esta vez te podrás vengar por lo que te hizo al principio del juego) la estrategia para vencerle es igual en casi todos los FF, usa la magia Wall a todo tu equipo, y cuando use su megaflame le rebotará, después vuelve a usarla hasta que muera. Al ganarle podrás invocarlo.(pero ¿quien cuidará a sus hijos?)

 

Sal de la isla y ve a casa de Dorga, entra y una voz te dirá que sigas un camino, y te llevarán a una cueva

 

DORGA CAVE

 

Coge el camino de la izquierda y después el de mas abajo, después al elegir elige el de mas arriba, (ahora viene una parte triste).

 

Al final te encontrarás con Dorga y con Unne, te dirán que tienes que pelear contra ellos por que para tener la llave Eureka hace falta la energía de la pelea, tu no querrás pero Dorga insistirá en pelear o si no te matará.

 

Dorga: Vida: 4500. Al ganar: 3400 exp 4000 gils

 

Ten cuidado con el casi siempre usará la magia quake y a veces puede convertirte en piedra

 

Al ganarle Unne te dirá que Dorga aunque ha muerto, que su espiritu sigue vivo (Estas palabras mas o menos aparecen en el FF9, en un objeto llamado el espejo de Unne, y si se usa ese espejo en un lugar aparece la canción de la cueva de Unne) y ahora tendrás que pelear contra:

 

Unne: Vida: 4000. Al ganar: 4000 exp 4200 gils

 

Procura no usar magia contra ella por que usa su hechizo wall, también usará el hechizo vwind, que te dejará con muy poca vida, ella usa también Blizzard pero con poca frecuencia.

 

Al ganarles habla con Dorga y te dará la Eureka key que está en la Sylx tower y también dirá que no se preocupen por ellos, que sus cuerpos han muerto pero sus almas no les pasó nada, y te dicen que detengas a Zande para evitar que invoque a la Dark cloud.

 

Después habla con Unne y te dará la Silx key para abrir la puerta de la Silx tower, que es donde está Zande, y te dirá que cuenta contigo.

 

Sal del la cueva y ve a la Silx tower, la Silx tower está al final del ancient labyrint. Al norte de Amur, donde cogiste el cristal de tierra.

 

Dentro, del laberinto coge el camino de la izquierda, izquierda, izquierda, el 1º de arriba, sigue todo recto.

 

Ahora entra en la torre Silx y entra en la puerta del medio (para ir a la dimensión Eureka, la de las armas)

 

y usa la llave en el muro invisible.

 

EUREKA

 

Al entrar sigue todo recto, y después a la derecha, derecha otra vez,

 

Al final te encontrarás con una full moon, pero para conseguirla tendrás que pelear contra Amon (otra vez)

 

Amon: Vida: 7040. Al ganar: 4200 exp 3450 gils

 

Puedes usar la estrategia de antes.

 

Al ganarle continua y ve después a la derecha y coge la masamune, después pelearás contra:

 

Kunoichi: Vida:4800. Al ganar: 4800 exp 5000 gils

 

Esta rival puede ser muy difícil por que no para de hacer un ataque que paraliza a todos los miembros de tu equipo, a si que ten cuidado, atácale fuerte desde el principio.

 

Sigue caminando y ve por la derecha, veras la Excalibur, pero tendrás que pelear contra:.

 

El general: Vida: 12000. Al ganar: 5000 exp 5200 gils

 

Este solo te atacará físicamente, así que pon safe a todo tu equipo.

 

Al ganarle ve por el camino de la izquierda (hay mas armas y sorpresas agradables).

 

Ve todo recto y verás 2 armas mas, pero antes de aventurarte inútilmente entra por la cuenta y podrás curarte, y lo mejor de todo, 2 Sages venden las mejores magias del juego (las ultimas invocaciones también)

 

y si pulsas la pared, a la derecha abrirás una puerta a otro Sage con el mejor equipo del juego ¿puedes querer algo mas?

 

Ahora ve a por las armas de fuera, coge la de la izquierda y pelearás contra

 

Scylla: Vida: 10000. Al ganar: 5200 exp 5400 gils

 

Será fácil con toda tu vida y magia restaurada de nuevo, solo ten cuidado con su ataque flame.

 

Al ganarle a parte de tener el arma, te dará además un regalito extra: ¡te dará los mejores Jobs del todo el juego!, Sage y ninja. El Sage puede usar cualquier magia del juego, y el ninja cualquier arma y armad del juego.

 

Pónselos a todos tus personajes, (¿que job pueden ser mejor que esos?), cúrate y ¡a por la otra arma!

 

coge la ragnarok (la mejor arma del juego) pero antes, a pelear contra el enemigo de turno.

 

El guardián: Vida: 12000. Al ganar: 5400 exp 5600 gils

 

Atácale sin parar ( usa mucho la magia quake), al ganarle tendrás la ragnarok, pónsela al ninja.

 

Antes de irte compra todos los shurikens que puedas hasta que se te acabe los giles, que si pones uno en cada mano puede quitar de 3000 a 9000, lo malo es que cuestan 64000 cada uno.

 

Lárgate por donde volviste, ya que no puedes usar la magia exit ni la magia warp, tampoco otherheads.

 

Graba el juego, y ahora ve a por el enemigo final.

 

Entra en la puerta de arriba, y usa la Silx key,

 

CONSEJO: Si vas a usar al menos un Sage, ponle las magias Bahamut, (para el ataque), y Life2 y Cure4 (para curarte)

 

SILX TOWER

 

NOTA: los enemigos finales que te atacarán, te atacan con unos ataques que les afecta a todos tus personajes y que te quitan mucho, te recomiendo tener unos 40 shurikens antes de entrar para vencerles rápido, te recomiendo entrar con un nivel minimo de 55 o mas.

 

Este es un buen lugar para entrenar, para ir directos ve por la izquierda, después derecha, sube las escaleras y ve por la derecha.

 

NOTA MUY IMPORTANTE: aquí puedes ver si te aparecen los dragones verde, amarillos o rojos, que pueden soltar elixires, o mas difícilmente ¡el equipo Onion!, este equipo solo lo puede usar ¡el Onion Kid!, y es el equipo mas fuerte del juego, con un ataque y una defensa endiablada, lo malo es que para que te aparezca un dragón hasta te puede aparecer al cabo de 60 combates, puedes acabar loco para conseguirlo al completo (este es el reto mas difícil del juego, pero por supuesto es totalmente opcional).

 

Cuando llegues a un lugar que es todo negro, coge el camino de abajo y luego la izquierda. Después coge el camino de la derecha. Sigue todo recto y llegarás a una puerta con 5 estatuas de dragones, acércate al espejo, (pero si lo haces no hay marcha atrás y no podras grabarlo mas en esta partida), y te dirá un tipo que caíste en una trampa, por que al mirar al espejo y se verá ¡un onion kid! y te dirá que se activó la maldición del dragón, y las estatuas cobrarán vida, y tu no puedes moverte. Entonces empezará a hablar el espíritu de Dorga diciendo que para romper la maldición se necesitan cinco corazones de luz, y que su alma los buscará. Empezará a ir a por la princesa Sara , después irá a por Cid, después irá al faro donde si tiró Desh y verás que está vivo e irá con Dorga a ayudarte, después irá a por el príncipe Allus y por ultimo a por un anciano que de los que se creían que eran los guerreros de la luz, al final todos estarán "entreteniendo" a los dragones y tu irás al mundo de las sombras a por Zande, sigue todo recto y verás a Zande que te dirá que es tarde, que la Dark cloud está a 3 pasos de ti, y te toca pelear contra el.

 

Zande: Vida: 21000.

 

1º el te hará libra, y después meteo o quake, después otra vez lo mismo así que atácalo con todo lo que tengan hasta matarlo.

 

Después de derrotarlo, no celebres la victoria aún, por que Zande en sus ultimas palabras te dirá que la Dark cloud está ya en la oscuridad, a continuación estarás cara a cara con la Dark cloud, que te dirá que ya salió del Void y que llevará a la luz y a la oscuridad en la nada, pero primero querrá eliminarte y borrar el poder de la luz en el mundo y te toca luchar con ella.

 

Dark Cloud (¡ huy que bicho mas grande!) Vida: 65000

 

En este combate no te molestes que no vas a ganar (por que ya está programado para que pierdas).

 

Al perder aparecerán todos tus amigos (Sara, Cid, Desh, Allus y el anciano) y te darán ánimos para que te levantes, luego aparecerán los espíritus de Dorga y Unne y te revivirán, te dirán que Zande se comportó así por que la fuerza oscura le estaba controlando, y que el poder de la luz disminuyó y el de la oscuridad aumentó, y por eso apareció la Dark Cloud te dirán que no podrán ayudarte mas por que sus almas van a descansar con las demás, y que solo tu puedes equilibrar la luz y la oscuridad asi que te toca entrar en el mundo oscuro.

 

DARK WORLD

 

Una vez dentro no vayas a por la Dark cloud que te matará sin duda, primero tienes que ir a por los cristales oscuros, ve por el camino de abajo por la izquierda, y coge el 4º camino hacia abajo, puedes coger los cofres que contiene ribbons, pero los vigila un clon de Zande (tranquilo, es mas fácil que el original) verás el cristal oscuro del agua, te dirá que la inundación de oscuridad llevará al mundo a la nada. Y a continuación pelearás contra

 

Echinda: Vida: 32000. Al ganar: 8000 exp 7000 gils

 

Usa todas tus magias contra ella, y cúrate muy a menudo, a partir de ahora puedes lanzarle shirukens a los enemigos principales (pero no te pases, guarda algunos para el enemigo final, y acuérdate de que al equiparlos y lanzarlos volver a equipar armas).

 

Al ganarle aparecerá un guerrero de la oscuridad y te dirá que cuando el poder de la luz y de la oscuridad es muy grande, nace la Dark cloud, y que para vencer a la Dark cloud se necesita la esperanza de la luz y de la oscuridad que luchen juntos. Al finalizar el combate puedes tomar elixires si los necesitas, (en este combate o en otros, pero almacena al menos 4 para el final)

 

Vuelve al principio de todo y ve al camino izquierdo de arriba, coge el camino de la izquierda, y después el 1º, después verás el cristal oscuro del viento y te dirá lo mismo que el de agua. Y pelearás contra

 

Cerberus: Vida 23000. Al ganar: 6000 exp 6400 gils

 

Este enemigo (que vuelve a salir como enemigo en otros FF e invocación en el FF8) te quitará poco con su ataque thunder, cúrate y mientras otros que le ataquen.

 

Al ganarle saldrá otro guerrero de la oscuridad que te dirá que cuando los 2 mundos estaban unidos, el Void nació, y que la luz fue perdiendo poder hasta que apareció la Dark cloud, y el te dará su poder.

 

Vuelve al principio de todo y coge el camino de arriba de la derecha, cruza donde veas una grieta en el otro lado. Al final veras el cristal de fuego oscuro, esta vez te toca pelear contra:

 

2 Head dragon: Vida 29000. Al ganarle: 7000 exp 6800 gils

 

(Sale también, en el otros FF)

 

Este enemigo es fuertísimo, si te ataca lo mas seguro es que mueras, a si que, una estrategia es poner a 3 ninjas y un sage y que le lancen shurikens los ninjas y que el sage ponga haste y cure a los demas.

 

Al ganarle toca el cristal y aparecerá otro guerrero de la oscuridad que te dirá que el mundo empezó en el Void y que acabará en el Void, pero se puede salvar con la esperanza de la luz y la oscuridad, y el te dará la suya para vencer a la Dark cloud.

 

Ahora ve por el camino que te queda y ve por abajo, después todo recto y veras el ultimo cristal oscuro, el de la tierra, y pelearas contra:

 

Ahriman: Vida: 35000. Al ganarle: 9000 exp 7200 gils

 

Este también sale en otros FF, la táctica para vencerle es la misma que en casi todos, atácale muy fuerte, usará meteo y flame bastante a menudo. Al ganarle aparecerá el ultimo guerrero de la oscuridad y te dirá mas o menos lo mismo que los demás, que vayas a vencer a la dark cloud y que tienes su apoyo.

 

Vuelve donde entraste y ve a la entrada principal, pasa por el 1º camino a la derecha, sigue todo recto, izquierda y después al 1º camino para arriba seguido.

 

Finalmente te encontraras de nuevo con la Dark cloud, prepárate muy bien, habla con ella y te dirá lo de antes, que quiere destruir los mundos con el Void, y tu se lo impedirás, pero ella te dirá que este es el mundo de la oscuridad y que tu poder no sirve contra ella, entonces aparecerán los guerreros de la oscuridad y dirán que no van a permitir que destruya el mundo oscuro y le atacarán, después te tocará pelear a ti contra ella.

 

Dark cloud: Vida: 45000

 

El enemigo final del juego: Solo tendrá un ataque pero te hará grandes destrozos, una buena y rápida estrategia es poner a 4 ninjas y que lancen shurikens todo el rato. Al ganarle FELICIDADES, TE HAS ACABADO ESTE JUEGAZO, MIRA EL FINAL QUE TE LO MERECES, yo no voy a contar nada para no estropear el final ¿Te ha gustado el juego?

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