Magia negra
· Fire 1 - Daño básico del elemento Fuego.
· Fire 2 - Daño medio del elemento Fuego.
· Fire 3 - Daño avanzado del elemento Fuego.
· Ice 1 - Daño básico del elemento Hielo.
· Ice 2 - Daño medio del elemento Hielo.
· Ice 3 - Daño avanzado del elemento Hielo.
· Bolt 1 - Daño básico del elemento Rayo.
· Bolt 2 - Daño medio del elemento Rayo.
· Bolt 3 - Daño avanzado del elemento Rayo.
· Bio - Causa el estado Veneno y daña al enemigo.
· Wind - Deja los HP del enemigo con un solo digito.
· Quake - Daña al enemigo causando un terremoto.
· Death - Causa la muerte instantánea al enemigo.
· Flare - Ataque del elemento Fuego descomunal.
· Meteo - Daño no elemental a todos los enemigos.
· Venom - Causa el estado veneno al enemigo.
· Sleep - Causa el estado sueño.
· Stop - Causa el estado Freno.
· Drain - Absorbe PH al enemigo.
· Psych - Absorbe MP al enemigo.
· Toad - Transforma al enemigo en rana y reduce el poder y la velocidad.
· Pig - Transforma al enemigo en un cerdo y reduce el poder y la velocidad.
· Warp – Transporta al grupo al principio del calabozo, cueva, castillo o todo lo parecido.
· Stone – Convierte al enemigo en piedra privándole el poder atacar.
Magia Blanca
· Cure 1 - Hechizo de curación básico.
· Cure 2 – Hechizo de curación medio.
· Cure 3 – Hechizo de cura avanzado.
· Cure 4 – Recobra todos los HP de los personajes.
· Esuna – Cura algunos estados alterados.
· Life 1 – Revive un personaje en estado K.O.
· Life 2 – Revive al completo los HP de un personaje en estado K.O.
· Hold – Paraliza a un enemigo.
· Mute – Anula el poder de utilizar magias.
· Charm – Causa el estado confusión.
· Blink – El personaje evade los 2 siguientes ataques físicos contra el.
· Show – Causa el efecto Lento.
· Haste – Sube rapidez.
· Bersk – Causa el estado locura.
· Holy – Daño del elemento Sacro.
· Wall – Refleja magias.
· Mini – Achica al objetivo hasta hacer miniatura haciéndole difícil el atacar pero fácil el defender.
· Exit - Transporta al grupo al principio del calabozo, cueva, castillo o todo lo parecido.
· Sight – Aleja el ángulo de la cámara del mapamundi para ver mas de la área circundante.
· Float - Causa el estado Levita.
· Armor – Defiende mas contra ataques físicos.
· Shell – Defiende mas contra ataques mágicos.
· Dspell – Cancela todos los efectos beneficiosos del status en el enemigo.
MAGIA NINJA
· Flame - Daño con el elemento de fuego.
· Flood - Daño con el elemento de agua.
· Blitz - Daño del elemento de Rayo.
· Pin - Un enemigo es atrapado y paralizado durante muchos turnos
· Smoke - El grupo escapa de la batalla pero caen algunos Guiles.
· Image - Crea una doble imagen del personaje y eso hace que los ataques del contrincante fallen.
INVOCACIONES(CALLERS)
NOMBRE: Chocobo
MP: 7
DESCRIPCIÓN: Ataca varias veces al enemigo.
LUGAR: Lo tendrás equipado automáticamente con Rydia.
NOMBRE: Mist
MP: 20
DESCRIPCIÓN: Expulsa un aliento de hielo al enemigo.
LUGAR: Lo tendrás equipado a Rydia cuando es adulta.
NOMBRE: Ramuh
MP: 30
DESCRIPCIÓN: Ramuh creara un rayo elemental que caerá sobre el enemigo.
LUGAR: Lo tendrás equipado a Rydia cuando es adulta.
NOMBRE: Ifrit
MP: 30
DESCRIPCIÓN: Ifrit hara un potente ataque de fuego.
LUGAR: Lo tendrás equipado a Rydia cuando es adulta.
NOMBRE: Leviatan
MP: 50
DESCRIPCIÓN: Una ola gigantesca de agua dañara a los enemigos.
LUGAR: En Cave of Summons. Antes pelearas contra el.
NOMBRE: Shiva
MP: 30
DESCRIPCIÓN: Shiva provocara una tormenta de hielo sobre el enemigo. Un súper ataque del elemento hielo.
LUGAR: Lo tendrás equipado a Rydia cuando es adulta.
NOMBRE: Odin
MP: 45
DESCRIPCIÓN: El sable justiciero de Odin provocara la muerte instantánea a los enemigos.
LUGAR: En el subterráneo de Baron. Habrá que derrotarle antes.
NOMBRE: Asura
MP: 50
DESCRIPCIÓN: Cuando la cabeza de Ashura pare puede que haga 3 efectos distintos: selecciona la armadura de un personaje, Cure3 y Life1.
LUGAR: En Cave of Summons. Antes pelearas contra ella.
NOMBRE: Titan
MP: 40
DESCRIPCIÓN: Un gran terremoto de Titan dañara al enemigo.
LUGAR: Lo tendrás equipado con Rydia adulta.
NOMBRE: Sylph
MP: 25
DESCRIPCIÓN: Las tres pequeñas hadas absorberán PH al enemigo y lo repartirán al grupo.
LUGAR: Obtienes a Sylph en caverns of the Summoned monsters.
NOMBRE: Bahamut
MP: 60
DESCRIPCIÓN: El poderoso megafulgor de Bahamut descuartizara cualquier enemigo.
LUGAR: En Cave Bahamut, pero antes deberás derrotarlo.
NOMBRE: Imp
MP: 1
DESCRIPCIÓN: Un solitario Imp aparece en menor daño físico.
LUGAR: Usando el objeto “Imp”.- El objeto se consigue peleando con los “Imp” que van en grupo. No siempre te lo dan.
NOMBRE: Mage
MP: 18
DESCRIPCIÓN: Un Mage solitario aparece quitando mayor daño físico al enemigo.
LUGAR: Usando el objeto “Mage”.- El objeto se consigue peleando con Mage. No siempre te lo dan.
NOMBRE: Bomb
MP: 15
DESCRIPCIÓN: Un solitario Bomb aparece en menor daño físico
LUGAR: Usando el objeto “Bomb”.- El objeto se consigue peleando con “Bomb”. No siempre te lo dan.
NOMBRE: Cocat
MP: 12
DESCRIPCIÓN: Un solitario Cocatris aparece y ataca a un enemigo, lo puede convertir en piedra o matarlo al tiro.
LUGAR: Usando el objeto “Cocatris”. El objeto se consigue peleando con los “Cocatris” que van en grupo. No siempre te lo dan.
Final Fantasy IV
"Shiva, la Reina del Hielo ... Para incurrir en su ira es sentir la congelación de corazón en el pecho, por el frío es su ira y su venganza rápida."
aparece como Rydia de convocar después de que ella se une al grupo en el Inframundo. Ella es también un jefe en el juicio de Rydia en las Ruinas Lunares en el avance y versiones completas de la colección. Ella cuesta 30 MP para convocar, tiene una potencia de 120, y ataca a todos los enemigos de hielo de daño elemental. En la versión DS el tiempo de carga para ella es convocar a seis segundos.
| Nombre | MP | Descripción | Rosa | Rydia | Tellah | Porom | Cecil |
| Cure 1 | 3 | Restaura HP - Nivel 1 | Lv3 | * | * | ||
| Cure 2 | 9 | Restaura HP - Nivel 2 | Lv13 | Lv13 | Lv15 | ||
| Cure 3 | 18 | Restaura HP - Nivel 3 | Lv30 | * | |||
| Cure 4 | 40 | Restaura HP - Nivel 4 | Lv38 | * | |||
| Life 1 | 8 | Revive a un aliado con HP minimo | Lv11 | Lv11 | |||
| Life 2 | 52 | Revive a un aliado completamente | Lv45 | * | |||
| Exit | 10 | Permite huir de mazmorras y luchas | * | Lv19 | Lv19 | ||
| Heal | 20 | Cura cualquier estado negativo | Lv18 | Lv20 | Lv25 | ||
| Sight | 1 | Permite ver en zonas oscuras | Lv4 | * | Lv3 | ||
| Wall | 30 | Aumenta la def. física y mágica | Lv36 | * | |||
| Float | 8 | Permite flotar en el aire | Lv35 | * | |||
| Hold | 5 | Causa el estado Hold | Lv7 | * | |||
| Slow | 14 | Causa el estado Slow | * | ||||
| Size | 6 | Causa el estado Mini | Lv30 | * | |||
| Blink | 8 | Causa el estado Blink | Lv23 | Lv23 | |||
| Mute | 6 | Causa el estado Mute | Lv15 | * | Lv15 | ||
| Charm | 10 | Causa el estado Charm | Lv24 | ||||
| Peep | 1 | Permite ver el HP/MP del enemigo | * | Lv8 | |||
| Fast | 25 | Incrementa la velocidad | Lv33 | * | |||
| Bersk | 18 | Causa el estado Berserk | Lv20 | * | Lv18 | ||
| White | 46 | Ataque mágico de elemento Sacro | Lv55 |
FuSoYa aunque no aparece en la lista puede usar todos los hechizos de magia blanca salvo White.
*Rosa: Lo aprende en Tower of Zot.
*Tellah: Aprende los hechizos al recuperar la memoria en Mt. Ordeals.
*Cecil: Lo aprende justo al convertirse en Paladin, aunque si supera el nivel de algunas magias al cambiar el oficio, también las aprenderá.
Final Fantasy IV - Magia Negra
A continuación se muestra una lista de los hechizos de magia negra, su consumo de MP y el nivel que requiere cada personaje para aprenderlo.
| Nombre | MP | Descripción | Rydia | Tellah | Palom |
| Fire 1 | 5 | Elemental de fuego - Nivel 1 | |||
| Fire 2 | 15 | Elemental de fuego - Nivel 2 | * | * | LV12 |
| Fire 3 | 30 | Elemental de fuego - Nivel 3 | Lv42 | * | |
| Ice 1 | 5 | Elemental de hielo - Nivel 1 | Lv2 | ||
| Ice 2 | 15 | Elemental de hielo - Nivel 2 | * | * | Lv11 |
| Ice 3 | 30 | Elemental de hielo - Nivel 3 | Lv39 | * | |
| Lit 1 | 5 | Elemental de rayo - Nivel 1 | Lv5 | ||
| Lit 2 | 15 | Elemental de rayo - Nivel 2 | * | * | Lv13 |
| Lit 3 | 30 | Elemental de rayo - Nivel 3 | Lv45 | * | |
| Weak | 25 | Reduce el HP al mínimo | LV51 | * | |
| Virus | 30 | No elemental, puede envenenar | Lv26 | * | LV19 |
| Fatal | 35 | Muerte súbita a un enemigo | Lv52 | ||
| Warp | 4 | Regresa a la zona anterior de una mazmorra | Lv12 | * | |
| Toad | 7 | Transforma a un enemigo en sapo | Lv13 | * | Lv22 |
| Piggy | 1 | Transforma a un enemigo en cerdo | Lv20 | * | Lv11 |
| Venom | 2 | Envenena a un enemigo | Lv10 | * | |
| Sleep | 12 | Duerme a un enemigo | Lv8 | * | |
| Stop | 9 | Paraliza a un enemigo | Lv15 | Lv14 | |
| Stone | 15 | Petrifica a un enemigo | Lv49 | * | |
| Psych | 0 | Absorbe MP de un enemigo | Lv32 | ||
| Drain | 18 | Absorbe HP de un enemigo | Lv36 | * | |
| Quake | 30 | Elemental de tierra a todos los enemigos | Lv49 | Lv23 | |
| Nuke | 50 | No elemental a un solo enemigo | Lv55 | ||
| Meteo | 99 | No elemental a todos los enemigos | Lv60 | * |
FuSoYa aunque no aparece en la lista puede usar todos los hechizos de magia negra.
*Rydia: Aprende sus hechizos cuando regresa al grupo como adulta.
*Tellah: Aprende los hechizos al recuperar la memoria en Mt. Ordeals.
Final Fantasy IV - Ninja A continuación se muestran los hechizos del comando Ninja de Edge, su consumo en MP y el nivel que requiere para aprenderlo.
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