lunes, 19 de agosto de 2013

ENEMIGOS FFII

ESTRATEGIAS Y ENEMIGOS PRINCIPALES




















B O S S E S









Nombre Del Jefe
Hp
P.M.
Debilidad
Recompensas
Estrategia

 






Sargeant
140
5
Ninguno
200 Gil, Hacha De Mithril, Timón De Mithril, Armadura De Mithril, Arco De Mithril
Tenga su ataque de los combatientes, mientras que cualquier persona que lo tiene debe abrirse con hielo. Tenga uso de Mihn seguro y después disípelo. Después curers de ese uso dos y dos atacantes.

 

 















Adamanti
450
0
Hielo
500 Gil
Arruínelo con ataques del hielo y cerciórese de guardar a su HP para arriba.

 

 















Borgan
240
20
Ninguno
400 Gil
Una broma. Ataqúelo y rasgue un nuevo

 

 















R. Alma
540
35
Ninguno
100 Gil
Realmente difícilmente. Toda la magia elemental lo cura, y él echa la magia llano 8 en usted. Mantenga a su HP ascendente y ataqúelo. Después de que 4 vueltas que él funciona de la P. M. y que le ataca físicamente. Si usted hace le esto lejano, usted puede ganar la compra chiping lejos en él.

 

 















Quimera (3)
640
80
Ninguno
600 Gil
Clase de difícilmente, pero como una versión wimpy de R. Soul. Concéntrese en uno a la vez con ataques físicos, mientras que guarda a su HP para arriba.

 

 















Q. Lamia
1290
370
Ninguno
10000 Gil
Un beacuse resistente verdadero de la lucha de su encanto del encanto. Básicamente, esperanza ella no encanta a atacante fuerte como la magia hace al lado nada a ella. Intente guardar a su HP para arriba, y luche con sus atacantes restantes.

 

 















Marmotreto
1620
0
Ninguno
0 Gil
La magia es inútil contra él, así que va la mano a dar. Si usted ha estado continuando con su stats usted debe ganar esta reyerta fácilmente.

 

 















Gotus
2000
80
Ninguno
Gil 2000
Podía ser duro o fácil. Si él utiliza la bebida y la rapidez, reloj hacia fuera pues él podría matar a un carácter en uno golpeado. Si no, el uso justo el ataque estándar y cura estrategia.

 

 















Carnero con grandes cuernos
1140
0
Ninguno
Gil 1000
Ataque mientras que guarda a su HP para arriba. ¿Note un patrón todavía?

 

 















Gusano
2000
0
Ninguno
Gil 2000
No voy a escribirlo hacia fuera. Conjetura qué usted necesita hacer aquí.

 

 















F. Gigas
1800
240
Hielo
Espada De la Llama, Armadura De la Llama
Si usted tiene un uso del encanto del hielo del alto nivel él. Si no usted tiene que ir mano a dar. Persevere para 3-4 redondos y usted debe terminar para arriba en tapa.

 

 















I. Gigas
2000
240
Fuego
Gil 1000
Arruínelo con el fuego, o vaya mano a dar como con el fuego Gigas.

 

 















T. Gigas
2500
370
Aero-
Gil 1000
El Gigas más duro. Utilice aero- o el bastón malvado al het una cierta clase de una ventaja. Si deletrea la conectan hace daño masivo y usted puede acabarlo fácilmente.

 

 















Dragón
2500
140
Fuego
10000 Gil
Si sus stats son altos, no demasiado resistente. Los ataques del hielo del uso y entonces cambian de puesto a la mano a la mano.

 

 















General
1800
0
Ninguno
2000 Gil, Guantelete Del Diamante, Hacha De Rune
Demasiado simple a este punto en el juego. Él no puede matarle antes de que usted le mate.

 

 















G. Dragón
3000
190
Perno
10000 Gil, Colmillo
Mucho más resistente que el dragón pasado. Utilice el perno si usted lo tiene, pues su defensa física es resistente verdadero. Usted necesita uno señalado el curador cada vuelta para contrariar su daño como él hace mucho y usted hace poco.

 

 















Emperador, Cadáver (2), Golem
1290
190
Ninguno
Ninguno
Tome hacia fuera los cadáveres y el Golem primero, como plantean una amenaza seria a su partido. Guarde el curativo para contrariar su gran fuerza. Con ellos idos, el Emperoe es un sissy, y él va abajo fácilmente.

 

 















Cortina
3000
240
Curación
Ninguno
Utilice la curación o el Rune Axe. Watch hacia fuera para su encanto de la muerte sin embargo.

 

 















B. Dragón
3500
240
Veneno
10000 Gil, Armadura Del Dragón, Javelin Santo, Colmillo
Un jefe concievebly resistente, sin embargo, usted debe ser bastante fuerte acabarlo en un par de vueltas, negando cualquier amenaza que él puede ser que haya sido.

 

 















Marmotreto Mega
5000
0
Ninguno
0 Gil, Arco De Yoichi, Guantelete De la Energía, Armadura De la Energía, Casco Espiral
Él tiene una defensa física débil verdadera, así que usted no debe tener ningún problema el cortar de él a los pedazos.

 

 















R. Dragón
5000
450
Hielo
10000 Gil, Protector Del Dragón, Javelin Santo, Zapatos, Armadura Del Dragón
El dragón más resistente del juego. La magia del hielo trabaja aquí, pero usted desea conservar la P. M., así que utilice los artículos relacionados hielo mientras que ataca. Él debe ir abajo después de un rato, no obstante sin demasiado apuro.

 

 















Z. Borgan
2500
370
Fuego, Curación
Gil 2000
Todavía wimpy. Utilice el Masamune a la rapidez el partido, y después rasgúelo un segundo nuevo.

 

 















Tiamat
5000
450
Ninguno
10000 Gil
Toda la magia elemental lo cura. Así pues, usted rapidez sus individuos con el Masamune, y entonces dejó flojamente con ataques. Sea seguro guardar el curar para recuperarse de su magia fuerte.

 

 















Satan
5000
450
Ninguno
10000 Gil
Ataque rápidamente. Intente matarle antes de que él le dé también muchos malos efectos del estado, o será verdadero difícilmente ganar.

 

 















Asteroth
7000
540
Ninguno
10000 Gil
Una lucha dura de hecho. Utilice el Masamune, y eche Ultima. Entonces ataque, el alternarse entre curativo y echar Ultima. Esperanzadamente Astertoth no le golpeará demasiado difícilmente, y usted ganará.

 

 















Emperador
10000
999
Espada De la Sangre
Ninguno
Si usted tiene espadas de la sangre, ataque justo, usted debe matarle realmente rápidamente (1 o 2 vueltas). Si no, utilice la rapidez con el Masamune y berserk con el arco de Yoichi para alzar energía del ataque, cure para arriba en caso de necesidad, y después déjelo tenerla, mirando a su HP.









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