El mundo está en peligro, los terremotos son cada vez mas fuertes, los monstruos van aumentando cada vez mas, y los sabios dicen que eso no es nada comparado con lo que está al llegar. Pero no pierden la esperanza, ya que se dice que cuatro almas buscarán la luz y todo se restaurará.
Controlas a los 4 protagonistas de la villa de Ur, donde buscando aventuras encontrarán el cristal de viento por casualidad, y el sabio de su pueblo les cantará que son los guerreros de la luz y tendrán que vencer a la oscuridad para que la paz vuelva, para ello tendrán que luchar con innumerables monstruos y seres codiciosos que desean el poder y así llegar hasta el malvado Zande, el poderoso mago discípulo del gran archimago Noah que desea invocar a la Dark Cloud, que es la oscuridad total. Para ello los 4 protagonistas tendrán que conseguir los demás cristales y además contarán con la ayuda de otros seres puros de corazón que desean la paz.
MAS DE FF III.
OTRO ARGUMENTO Y MAS..
El Argumento
Cuatro jóvenes del pueblo de Uru cean en un hoyo y descubren the santuario del Cristal de Viento (Wind Crystal). El Cristal les cuenta que han sido elegidos como los cuatro Caballeros de la Luz (Light Warriors) y que deben restaurar el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad. Después de luchar con muchos demonios, adquieren una nave y dejan su Continente Flotante... para descubrir que el mundo entero está sumergido en agua. Con la ayuda de Elia y del Cristal de Agua, las riadas disminuyen. Suben a la Torre del Cristal para encontar a Zande, un poderoso mago corrompido por el ansia de poder. Se rumorea que Zande es la fuente del problema del mundo, pero tan pronto que los héroes le vencen, son enfrentados--y aplastados--por una gran Nube de Oscuridad.
Salida: 17 de Diciembre, 1988 en Japón. Sin salida en USA. Plataforma: Famicom
Los cuatro guerreros entoces proceden al Mundo Oscuro,donde encuantras sus cuatro opuestos, los Guerreros Oscuros. Los héroes otra vez enfrentados a la Nube de Oscuridad, pero esta vez los cuatro guerreros oscuros usan su poder para debilitar la Nube los suficiente para que los Caballeros de la Luz la venzan y vuelva la paz al mundo.
Los Héroes
El grupo del jugador son los cuatro jóvenes, cada uno con el extraño nombre de "Onion Knight" (Caballero Cebolla?). Son ayudados en su búsqueda por Cid, en ingeniero; Sara, Princesa de Sasoon; y Desh, el aventurero empedernido. Su misión de drenar el agua es expedida por Elia, Señora del Agua. En el continente primcipal encuantran a Arus, Príncipe de Saronia, y los dos poderosos magos Doga y Une. La mayoría se alegran de ayudar al grupo..
Los Malos
Excelentes gráficos, una música por las nubes, y un argumento detallado son marcas de la saga Final Fantasy. De manera que, sería visto, es el concepto de los-dos-maols-por-juego: el Chico Malo y el Chico Realmente Malo (pendiente de patente, todos los derechos reevados, Square Co. LTD. 1990). El ostensible misántropo es Zande, anterios camarada de los hechiceros Doga y Une. Pero, como les pasa todo muy frecuentemente a todo ciudadano de RPG con posición de poder, es corrompido por una fuerza maligna. La Nube de Oscuridad del Mundo Oscuro (siniestro, ¿eh? No mencionar oscuro.) es el verdadero culpable.
El Gran Secreto
En Final Fantasy III, hay un pueblo apartado llamado Gisaaru. Una vez aquí, habla a una persona escondida en una habitación trasera para acceder a la habitación secreta del programador. Aquí, puedes hablar a los diseñadores y programadores del juego. Uno de ellos dice, "¡Esperamos vuestras cartas! - Equipo de desarrolo de Square." ¡Así que empieza a escribir!
El Juego
El juego es similar de muchas maneras a Final Fantasy IV. Los gráficos son mucho más complejos que alguno de los dos anteriores juegos, y la música aporvoecha al máximo el antiguo chip de sonido de la Famicon. Los personajes no están limitados a una simple clase, como en el primer Final Fantasy, en cambio, pueden cambiar de clase via "Sistema de trabajos."
A cada personaje se le asigna una clase y asume unos atributos. Cuendo uno usa una clase, el personaje gana "puntos por clase" y mejora sus habilidadesde acuerdo con ello. Los puntos de clase también pueden gastarse en cambiar de trabajo.
La Historia
Final Fantasy III fue uno de los últimos juegos que Square sacó para la Famicom. Como tal, los programadores de Square apretaron el sistema de 8-bit y sacaron las más increíbles capacidades. Con un éxito en Japón, el juego fue condenado, desgraciadamente, a no ver nunca una salida doméstica.
GAMEPLAY 4.5/5
El gameplay es el estándar de los juegos del FF de hoy. Su sistema mágico es el de los tipos de trabajo. Muy simple utilizar y usted puede encontrar su manera alrededor con solamente una poca experimentación.
MÚSICA 4/5
FFIII esTA lleno de consonancias ES bueno que se peguen en su cabeza
Una vez más suenan mejores en la banda de sonido que en el juego.
INGENIOSIDAD 2/5
Nada excesivamente nuevo en este tiempo. También éste era el primer juego del FF para tener un uso importante de búsquedas laterales de realzar más lejos su nivel del juego.
STORYLINE 5/5
El storyline muy está implicando y complejo. El comenzar a convertirse como los storylines de hoy. También el primer juego para tener mini storylines para que usted descubra. Éste es también uno del primer para no tener un storyline del sistema. Ahora hay varias maneras de conseguir al extremo del juego.
BASE 3/5 DEL CARÁCTER
Los caracteres ahora están comenzando a tener un diagrama de participación con historias de uniforme el NPC.
JUEGUE DE NUEVO EL VALOR 4/5
. Esto es un buen juego para pasar tiempo . Varias veces.
4/5 TOTAL
DATOS:
Tras el éxito de su pre-secuela, Square saco la secuela de este titulo, y así nació una tradición en los FF ..
Game - Final Fantasy III
Desarrollado - Squaresoft
Publicado - Square
Formato - Cartucho
Plataforma - Nintendo
ESTE FF ..SOLO SALIO EN JAPON: 27/04/1990
AHORA ESTA EN DS Y PSP
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