lunes, 16 de junio de 2014

TETRAMASTER FFIX





Uno de los subjuegos más importantes de Final Fantasy IX es el juego de cartas conocido como Tetra Master. Muchos de los habitantes de Gaya echan alguna partida como entretenimiento, pero algunos se lo toman en serio y son unos expertos.





Siempre que te encuentres con alguien   que tenga cartas, podrás desafiarle pulsando el botón cuadrado. En ese momento aparecerá un tablero con una serie de casillas colocadas al azar. Cada jugador elige cinco cartas. Estas cartas se pueden ganar o encontrar, pero nunca comparar. Incluso las más inusuales sólo podrás encontrarlas participando en el subjuego de los chocobos o jugando contra ciertas personas.Observarás que cada carta tiene unas flechas. Una flecha puede aparecer en las esquinas o en los lados, con un número máximo de ocho flechas. Si la flecha de unas de tus cartas apunta a un costado vacío( sin flecha) de la otra carta, ganarás automáticamente.El problema viene cuando dos flechas se apuntan. Aquí  deberás tener en cuenta los cuatro dígitos que tienen cada una de las cartas, aunque aunque no estarías mal que echaras mano de una calculadora porque el mecanismo escogido no es expresamente fácil. Los cuatro dígitos a los que hacemos referencia indican, por este orden, el poder de ataque, el tipo tipo carta y el valor de la defensa mágica.Excepto la letra del tipo de carta, los otros tres dígitos están expresados de manera hexadecimal. No, no hace falta ser ingeniero aeronáutico para entenderlo, esto quiere decir que cada una de las cifras representa un valor que varía entre un máximo y un mínimo, y este valor va aumentando de 15 puntos. Para entendernos, si tu carta tiene un 0 en poder de ataque su valor oscila entre 0 u 15, si tiene un 1varía entre 16 y 31 y así sucesivamente. Ten en cuenta que al llevar a 9 en lugar de seguir con los números estos valores se expresan en letras, así que 0 es el valor más bajo y F el más alto( 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F).

Por si esto fuera poco, todavía nos queda averiguar lo que indica el segundo dígito de las cartas: el tipo. Lo más habitual es que aquí te encuentres con una P( ataque físico) o una M8 ataque mágico). Como ya habrás deducido, si la carta es física afectará a la defensa física de la carta que ataque y si es mágica atacará a la defensa mágica. También 



 


existen cartas del tipo X, que deberás utilizar sabiamente porque varían su poder de ataque sen función de cuál sea la defensa más baja del rival. Por último están las geniales, cartas A, que escogen el valor más bajo de la carta enemiga como su defensa y van a por esa cifra.

Hasta aquí la explicación racional del Tetra Master. Cuando se enfrentan dos cartas la consola escogerá las cifras aleatoriamente entre los valores máximo y mínimo que te hemos indicado, así que en gran parte se trata de una cuestión de suerte. Eso sí, siempre que puedas realizarla Combos. De esta manera ganarás varias cartas de golpe y estarás más cerca de conseguir un Perfect, la única manera de ganar todas, las cartas del continente.


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