PERSONAJES DE ESTA INCREIBLE HISTORIA:
TIDUS: 17 años
Estrella de un deporte llamado blizbol,el mas famoso de Spira
(ciudad en la que se desarrolla en juego) concretamente de los Zarnakand Abes,es famoso en la ciudad de Zanarzand, tiene 17 años y se considera un llorón desde que era pequeño,su padre tambien fue una estrella de este deporte pero nunca pudo superar a su padre, su madre murió y con su padre no se
lleva muy bien, inesperto en la lucha despues sera uno de los mejores personajes.
YUNA: 17
Invocadora de unos aliados llamados eones, se crio en Besaid con Lulu,Wakka y despues con kimanki, su padre tambien fue invocador se llama Braska y fue tambien amigo de el padre de Tidus Jecht, esta dispuesta a dar su vida para derrotar a la amenaza de Spira desde hace muchos miles de años una cosa llamada SINH, su viaje terminara cuando consiga al eon supremo y derrote a esa bestia para siempre......
AURON: 35
Guardian de Yuna en su viaje, que tambien lo fue de su padre Braska,
y amigo tambien del padre de Tidus ,tiene una fuerte personalidad y mucha fuerza y experiencia para ser guardian , cuando termine el viaje y se consiga al eon supremo tendra que marcharse.
WAKKA: 24
Jugador tambien de blizbol , su equipo el de los Besaid arochs,grupo que no tiene mucho éxito en los campeonatos,se hizo guardian de Yuna despues del campeonato en Luca para estar con ella en el viaje, parece ser que esta enamorado de Lulu pero ella no le hace mucho caso,tuvo un hermano que murio llamado Chappu, que según dice Lulu es igual que Tidus, pero pelirrojo
El le entrega la arma de su hermano “la fraternidad” a Tidus .
LULU: 24
Guardiana de Yuna desde hace mucho tiempo tambien vive en Besaid con los demas,con Wakka no se entiende muy bien,y al principio del juego no le gusta mucho la idea de que Tidus sea guardian de Yuna, es unp de los personajes que mas me gusta, es seria y maga negra, aunque con al final serán todos de todo....
Kimhanki: 45
De la raza de los ronso,perdio su cuerno por ser desonrado,su pueblo
Lo hecho y ahora no le dejan volver...aunque eso cambiara durante la historia...guardian de Yuna tambien, unos de sus enemigos tambien de su raza son Biran y Yenke, de los que saldaran cuentas durante la historia,poco hablador,aunque cuando habla se le ocurren unas buenas ideas.
RIKKU: 15
Es la mas joven del grupo ,tiene solo 15 años aunque para mi el mejor personaje gracias a su turbo alquimia..kque os contare en otra seccion,
Pertenece a los albheds y por esa razon Wakka al principio no queria que se uniese al grupo, a Yuna le dice Yuny por su acento albhed...se hace la mejor amiga de Yuna....
| Tidus | Jugador estrella de Blitzball del Zanarkand Abes. | |||||||
![]() | Todo le va bien a Tidus. Tras la desaparición de su padre Jecht, se convirtió en el jugador estrella de Zanarkand. Siempre ha resentido a su padre por el trato rudo y el constante tormento que recibió. Aunque ahora se ha ido y el tormento con él, Tidus quiere saber qué le pasó y está enojado porque lo dejó solo. | |||||||
| Tidus es en realidad un gran luchador. Aunque muchas de sus armas no tienen la habilidad Perforante, puede seguir fácilmente el ritmo de los enemigos de cuatro patas más veloces. A medida que aumente su fuerza y agilidad, también podrá enfrentarse a los monstruos aéreos. | ||||||||
| Tidus está en la parte superior de la cuadrícula de esferas. De buenas a primeras, comenzará a aprender hechizos de apoyo como Prisa y Lento. A medida que avance en la cuadrícula, también obtendrá una gran cantidad de habilidades de apoyo útiles. Su papel principal es acelerar los movimientos de las partes o reducir los enemigos. Cuando llegue al final de su porción de la cuadrícula, deberías poder enviarlo a cualquier otra cuadrícula que desees. Puedes optar por una ayuda más mágica, ya sea con Yuna o Lulu. Si quieres un luchador más poderoso, dirígete a Wakka o Auron. | ||||||||
| yuna | Alto Invocador de Spira, y su única esperanza para la calma. | |||||||
![]() | Lady Yuna es la hija del Alto Invocador Braska. Él fue responsable de derrotar a Sin hace diez años y traer la "Calma". Ahora Sin ha regresado, y le corresponde a Yuna convocar el Aeon final y traer nuevamente la paz a Spira. Pide a sus amigos que sean sus guardianes en su largo peregrinaje hacia su destino. | |||||||
| Yuna es la "Maga Blanca" del grupo. Ella comienza el juego ya con Cure en su suministro de hechizos, pero rápidamente los agregará. Ella también es la única invocadora del juego. Sus invocaciones son criaturas bastante poderosas que pueden desviar fácilmente a los enemigos. Se la debe traer para curar y ayudar a curar las dolencias de estado de otras partes. El único daño real que es capaz de infligir es con los Aeones que posee. Sus ataques físicos son prácticamente ineficaces. | ||||||||
| La posición de Yuna en la parrilla es por el lado izquierdo. Aprenderá grandes hechizos de recuperación y defensa a lo largo de su viaje. Al final, se convertirá en una jugadora importante en el campo. No solo puede curar los efectos de estado y restaurar HP, sino que también puede reducir el daño de los ataques físicos y mágicos. Una vez que aprenda Santo y haya terminado su cuadrícula, es posible que desees continuar con sus estadísticas mágicas colocándola en la cuadrícula de Lulu. Esto le permitirá tener más capacidad para dañar a los enemigos con sus talentos mágicos. | ||||||||
| wakka | Un excelente jugador de Blitzball y leal guardián de Yuna. | |||||||
![]() | Aunque es un gran Blitzer, Wakka ha decidido dejarlo después del torneo. Quiere dedicarse a ser el guardián de Yuna. Wakka encuentra a Tidus primero y rápidamente se hace amigo de él. Siente una fuerte conexión con todos los miembros del grupo, especialmente con Lulu. | |||||||
| Wakka es el caza aéreo del grupo. Su habilidad para lanzar su Blitzball le permite dañar a los enemigos fuera de su alcance. Es un bateador poderoso, pero tiene una defensa pobre y una defensa mágica. Sin embargo, usar sus ataques de estado contra enemigos más grandes resultará bastante útil. | ||||||||
| En la cuadrícula de esferas, Wakka ocupa el lado derecho. En su viaje, obtendrá muchos ataques de estado y algunos hechizos para drenar HP y MP de sus enemigos. Una vez que termine su parte de la cuadrícula, puedes enviarlo a la cuadrícula de Auron para ataques más dañinos, o a la de Tidus para un bateador más rápido. | ||||||||
| lulú | Una mujer de experiencia y sabiduría y gran habilidad con la Magia Negra. | |||||||
![]() | Lulu es muy tranquila y reservada. Ella da una sensación de intensidad a las personas, pero hay mucha profundidad en sus sentimientos y emociones que solo unos pocos conocen realmente. Ha cuidado a Yuna como si fuera una hermana mayor. Y está ahí para brindar orientación y consejo si es necesario. | |||||||
| Lulu es una verdadera Maga Negra. Tiene la capacidad de usar sus poderosos hechizos para dañar a enemigos fuera de alcance, así como a los voladores. Pero con una defensa física deficiente y un HP más bajo, fácilmente puede convertirse en presa de ataques físicos duros. | ||||||||
| Lulu ocupa el lado inferior derecho de la cuadrícula de esferas. Sus atributos mágicos aumentarán a medida que avance, aumentando así el daño de sus hechizos. También deberías considerar aprender Osmose y Drain, cuando se abran. Cuando termines la cuadrícula de Lulu, debes enviarla a la de Yuna, para que también pueda obtener algo de magia curativa. | ||||||||
| Kimahri Ronso | El más fiel de los amigos leales y conocedor de los caminos de los monstruos. | |||||||
![]() | Kimahri es pequeño para un Ronso, pero sigue siendo un gigante. Ha estado al lado de Yuna desde el principio y se ha dedicado lealmente a ser su guardián. Aunque rara vez habla, su mera presencia lo dice todo. | |||||||
| Kimahri es quizás el más versátil de todos los personajes. Es un luchador decente y también tiene buenos atributos mágicos. Muchas de sus armas tienen la capacidad de perforar, lo que lo convierte en un gran sustituto cuando se trata de más de un enemigo blindado. | ||||||||
| Kimahri comienza justo en el centro de la cuadrícula de esferas. También tiene la parrilla más pequeña del grupo. Una vez que hayas completado su cuadrícula, puedes moverlo a cualquier otra cuadrícula y aún así no te equivocarás. Si quieres un usuario de magia, dirígete a una de las cuadrículas de damas, si quieres un delantero poderoso, dirígete a las cuadrículas de Wakka, Auron o Tidus. | ||||||||
| auroN | Un guardián legendario que regresó para ver el fin de Sin una vez más. | |||||||
![]() | Auron originalmente acompañó al Alto Invocador Braska en su viaje para derrotar a Sin. Desde entonces, ha estado cuidando a Tidus. Ahora ha reunido a Yuna y Tidus para que puedan derrotar el poder de Sin de una vez por todas. En realidad, no se sabe mucho sobre Auron ni sobre lo que le ha sucedido durante los últimos diez años. Todo lo que uno sabe es que cuando blande su espada, ningún enemigo tendrá ninguna posibilidad. | |||||||
| Casi todas las armas que tiene Auron tienen la capacidad de perforar. Esto lo convierte en la mejor opción para enemigos blindados. Aunque tiene dificultades con los enemigos más rápidos, sus habilidades de "rotura" aún pueden conectarse con casi cualquier enemigo. | ||||||||
| La red de Auron se encuentra justo entre Tidus y Wakka. A medida que viaja a través de su red, ganará una enorme cantidad de fuerza y HP. También adquirirá muchas habilidades de "rotura" para obstaculizar los ataques y la defensa de los enemigos. Una vez que haya terminado su cuadrícula, sería prudente ir directamente a la de Tidus. Esto le dará un gran impulso en velocidad y agilidad para seguir con la potencia que ya es. | ||||||||
| Rikku | Una personalidad optimista y positiva entre el dolor del mundo. | |||||||
![]() | Rikku, un ladrón por naturaleza, puede robar objetos enemigos para uso propio del grupo. Es prima de Yuna y elige seguirla en su peregrinaje como su guardiana final. Con su experiencia en tecnología, podrás personalizar tu equipo cuando ella se una. | |||||||
| Siempre que haya Machina cerca, trae a Rikku para robarle. Puede encontrar el elemento clave para su supervivencia y destruir la machina tomándolo. También es bueno para ella robarle a otros enemigos. Tiene un ataque físico bastante débil, pero los elementos que puede usar poseen un gran impacto. | ||||||||
| La cuadrícula de Rikku está justo debajo de la de Yuna. Aunque Rikku obtendrá poca destreza física en su viaje, puede robar fácilmente a sus enemigos con su mayor agilidad. Robar y asaltar beneficiará al grupo de muchas maneras. El soborno también es excelente para obtener elementos raros de los enemigos. Teniendo en cuenta sus ataques bastante débiles, sería prudente enviarla a la red de Lulu o Yuna. De esta manera, puede ayudar a restaurar el grupo o dañar a los enemigos con magia. | ||||||||







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