martes, 15 de octubre de 2013

GUIA CD IV FFVIII MAS ENTES OMEGA Y ARTEMA.

CUARTO CD..

NOTA: AQUI PONGO COMO MATAR A LOS DOS ENTES DEL JUEGO.EL OMEGA Y EL ARTEMA...

 

Despues de salvar y poner el CD, anda abajo, derecha subi por el mastil (o

lo que sea) y derecha,arriba, arriba, ves una escena de cómo se fusionan

Adel y Rinoa. Y vas a tener que matar a Adel sin pegarle a

Rinoa.

 

Adel

Vitalidad a 46:  APROXIMADAMENTE 70.000

 

Extraer: Piro++, electro++, hielo++

 

Rinoa

Vit a 46 (no importa el nivel que tuviera, eso creo): 9036

Extraer: esna, antimagia, revitalia

 

Para matar a esta bruja vas a tener que tirarle con limites a FULL, ataques

fisikos y con eso alcanzara. La muy cornuda usa meteo y (ADEMAS) artema

ocasionando un grave daño. En cuanto a Rinoa tirale revitalia, curas, etc.

Despues de un rato muere Adel con un summum de squall muere seguro

 

Premios: Hey...¿y la pantalla de premios?

 

Muere Adel y Rinoa absorbe el poder de Adel, Artemisa posee a Rinoa y Eleone

manda a ambas al pasado y trae solamente a Rinoa. Entonces empieza la

compresion del tiempo, con una animacion MuuUUuUUUuy BuUuUuuena.

 

Apareces en la "sala del comienzo" enfrente de un delicioso Save Point que

al tocarlo se multiplican en mas deliciosos Save Points, sigue arriba y ves

a Edea y empiezan las peleas. No se cual es la onda de esto, pero creo que

estas matando a todas las brujas que existieron.jjajajaaj

 

Brujas

Vitalidad a 45: menos de 4.000

Extraer: ++ elementales

 

Si tenes los enlaces bien hechos no aguantan mas de un golpe.

Segui dandoles masa hasta que aparezca la bruja grande.

 

Despues aparecen otras, con mas HP, pero faciles.

 

 

Bruja

 

Vitalidad a nivel 45: 40.000

Extraer: fulgor, sanctus

 

Dale duro. Tirale limites (ya te estas aburriendo de leer eso, ¿no?),

ataques fisicos, lo que quieras. Despues de que termine de contar de 5 para

abajo te tira Artema y... pega duro.

 

Premios: 0 exp, 5 piedras fulgor, 3 piedras sanctus, 3 piedras artema.

(puede variar), 55 PH

 

 

Apareces en el orfanato de Edea, arriba, derecha, derecha, arriba, arriba y

ves el castillo de Artemisa (da mieeedo), arriba por el costadito de la

izquierda, punto de extraccion arriba por la cadena, arriba (esas puertas te

llevan al mundo real,(k despues tendras k buscar el lagunamov por el mundo!!! Lo tendras k buscar cn un chocobo!!)  SAVE.

 

Llegan los demas y Squall decide que se dividiran en 2 grupos , entras y te sacan alguno de tus poderes(todo menos atacar!!!!): OBJETO, MAGIA,

GF, EXTRAER, HABILIDADES DE COMANDO, RESURRECCION, TECNICAS ESPECIALES,

GUARDAR.

Con los circulos verdes podes cambiar de equipo.

Arriba para pelear contra Esfinge.

 

Esfinge

 

Vitalidad a nivel 50:23.000

Extraer: ve tu a saber

 

Pegale con fisicos... claro es lo unico que tenes. Cuando le saques 10.000

se sacara la mascara y cuando le saques 13.000 mas, muere. Puede llamar

bichitos que no son demasiado poderosos.

 

Premios: 0 Xp, superelixir, 30 PH

 

 

Recupera alguna habilidad (extraer es buena idea), salva en la entrada (si

bien digo que salves, la guia la continuo desde donde quedaste), arriba,

arriba por el candelabro y caes, abri la trampilla en el suelo, baja y ves

al Neodragon. (MUY IMPORTANTE: PONETE DEFENSA ELM. PARA ABSORBER TRUENO O

MORIRAS), (tambien vas a tener que hacer esto con otros jefes). Tocalo y

empieza la pelea. Pk te hace una cosa de rayo k aunke tengas 9999  de vit moriras.

 

Neodragon

Vit a nivel ¿?: 23.000  

Extraer: prisa, tornado, tiniebla,

 

Dale con ataques fisicos, el coontraataque de trueno lo absorbes asi que no

hay apuro.

 

Premios: 0 exp, motor de cohete, 30 PH.

Destraba alguna otra opcion (sino destrabaste extraer hazlo, si ya lo

hiciste... que se yo... la que quieras). arriba para salir del sotano,

arriba manotea la fuente para encontrar una llave, arriba ya vas

a saber para que es la nube, agarra la llave CAMINANDO y anda arriba, subi

por las escaleras hasta que encontres el pendulo, colgate de el pendulo,

anda a la derecha, (PROTECCION CONTRA FUEGO, Y MAS VALE QUE TENGAS EXTRAER).

Toca a Tiamant para

pelear.

 

Tiamant

 

Vitalidad a nivel 55: 86.000

Extraer: fulgor, GF EDEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Resistente: fuego, rayo

Invulnerable: viento

 

Dale duro y duro con limites, el unico ataque que hace es el FULGOR NEGRO, lo hace asi,pone una letra,luego otra hasta k se forme la palabra enteraaaaa y cuando lo hace te ataka,mientras nooo

asi que no te preocupes.

 

Premios: 0 Xperiencia, papiro def. EST, 30 PH

 

 

Destraba la habilidad que quieras.

 

Vuelve adonde estaba la trampilla, entonces izquierda, abajo, derecha, abajo

para salvar.

 

Desde el punto de Save, arriba, arriba escalera, derecha, abajo a la derecha

puerta, baja la escalera y anda arriba. Lee el nombre de los cuadros. El 1º

a tu derecha ( intervigilium), subi la escalera, lee el cuadro a tu

izquierda (viator), anda a tu derecha, lee el cuadro (vividarium), anda a tu

izquierda, baja las escaleras. Apreta X en

el cuadro y pone los nombres que te dije en el siguiente orden: VIVIDARIUM,

INTERVIGILIUM, VIATOR.

 

La explicacion logica sería: Como ves, en el suelo hay un reloj con tres

agujas con los numeros en letras romanas y solo tenes que poner las palabras

en las que cabrian tantas I y V.

 

Apreta abajo para salir de esta pantalla y atrás tuyo aparece un robot

gigante, otro jefe que destruir.

 

Dolmen

 

Vitalidad a nivel 56: 40.000

Extraer: Fusion

Vulnerable: viento

 

Dale con limites, atks fskos, magias de viento, Eolo, EDEN. Es poco

resistente y llama "MINIMEN" (¡que nombre simpatico!) al que le puedes robar

piedras meteo. Este Dolmen tira un mega cañon que no creo que te saque mas

de 1.500 HP. Despues de 8 ó 9 golpes se desintegra.

 

PREMIOS: 0 Exp, papiro Atq. ELM, 30 PH

 

 

Destraba alguna habilidad (revivir si aun no lo tenes) y anda arriba, arriba

bajando las escaleras, derecha en la puerta que usas la llave de la sala de

armas, en el costado izquierdo (cerca de la palanca) tenes un P.E. (artema),

y enfrente, el jefe. (DEFENSA CONTRA TIERRA)

 

La pelea empieza contra una faz, y dos manos. Pero despues de que los

derrotes aparece Gargantua.

 

Gargantua

 

Vitalidad a nivel 54: 20.000.

Extraer: (ni tiempo tuve)

 

Dale duro. Trata de matarlo rapido porque es casi seguro que use condena en

uno o mas aliados (por eso te dije lo de revivir). Si le pegas con fisicos

te contraataca, aun asi vale la pena. Según libra el monstruo prefiere usar

magia, pero la verdad es que pega duro con lo

que sea. Despues de un rato de pegarle, se desintegra.

 

Premios: 0 Xp, 12 rocas magicas, 1 manilla de Osiris, 42 PH (en total)

 

Destraba alguna habilidad (GF, quizas) y sali de esta habitacion, anda a la

puerta de la izquierda, entra, agarra la llave y aparece un jefe (UNO CON

UNA EXTREMADAMENTE ALTA DEFENSA).

 

GIGANTE

 

Vitalidad a nivel 52: 30.000 (¿poco?, ya vas a ver) SEGURO jajajj estaras una hora para pasartelooo.

Extraer: gravedad

 

Este jefe tiene un muy buen ataque y la mas alta defensa que he visto en el

juego, y solo tiene UNA (al menos eso pienso) vulnerabilidad GRAVEDAD.

Extraele y tirale Gravedad, invoca a Diablo (NO PROBÉ A EDEN) hasta que le

saque demasiado poco y entonces tirale algun ataque fisico.

Como curiosidad: le pude hacer un Summum y cada golpe le sacaba masomenos

500 HP.

Despues de pegarle un raaaaato y que tire (o se le caiga) el sable se

petrifica (capaz que era otra opcion) y de desintegra.

 

Premios: Coraza diamante, 30 PH

 

 

 

Sal por donde entraste, abajo por la escalera, izquierda subiendo una

escalera para alcanzar la puerta, aki tenes un P.E. (cura+) y mas a la

izquierda un save. Vuelve al principio.

 

Subi la escalera, izquierda, izquierda, baja la escalera y anda arriba, anda

a la izquierda por un pasadiso oculto en el cual usas la llave de la sala de

los tesoros. Apreta el 2ºdo cofre contando desde la izquierda, el 3ºer cofre

desde la izquierda, y los dos de las esquinas. Te aparece un bicho

RE-GRANDE, antes de luchar ponete defensa ELM para Rayo.

 

 

Catoblepas

 

Vitalidad a nivel 68: 44.000          

Extraer: METEO

Vulnerable: tierra, agua

Absorbe: rayo

 

Extrale meteo hasta que tengas 100 con todos, entonces y solo entonces

empeza a pelear.

Dale ataques fisicos, muchos. Si tenes la defensa Elm rayo no te preocupes,

es el unico tipo de magia que usa, aunque si te da un "Cuerno de Muerte" te

puede sacar facil 5.000 o mas.

Y al final despues de tanto golpe, al morir usa meteo (OUCH).

 

Premios: 0 Xp, papiro Atq. EST, 30 PH

 

 

Subquest para conseguir un piedra rosseta (hecha de memoria): sali de la

sala de tesoros, anda arriba, cambia al otro equipo, anda arriba por la

escalera, derecha, derecha, baja la escalera y anda arriba, arriba,

izquierda por arriba, save point y izquierda, parate en el ascensor y si

todo sale bien el otro equipo sube (por alguna razon mi equipo no subia).

Cambia de equipo (el que esta arriba), entra en la puerta,

agarra la llave del piso y dirígete hacia la puerta que entraste para pelear

contra el Gigante, al lado hay una cerradura, usa la llave y se drenara el

agua. Entonces anda al piano (dos pantallas arriba de la fuente) y apreta

todos los botones a la vez, abajo, abajo, derecha y los barrotes tendrian

que estar bajos, sino vuelve a hacer lo del piano. Pasa, anda arriba y agarra

la piedra Rosseta. FIN DE LA SUBQUEST.

 

Desde el principio (con ambos equipos): anda (con el equipo mas debil),

arriba,arriba, cae por el candelabro, y parate en el circulo verde, tendrias

que escuchar un KKRTK como de una palanca que se activó. Cambia de equipo,

anda arriba, arriba, el candelabro tendria que quedarse en su lugar y arriba

y ves un bicho, Cristalino.

 

 

Cristalino

 

Vitalidad a nivel 55: 16.000 

Extraer: sanctus

Invulnerable: hielo

 

Este jefe si le tiras con ataques fisicos o magia contraataca con un ataque

muy poderoso y no elemental (aparentemente). Lo mejor es usar los mejores

GF: Eden, Cactilio, Bahamut.

Con esos GF mucho no va a durar ya que tiene pocos HP, pero cuando muere usa

Artema para un daño de mas o menos 2.500.

 

Premios: 0 Exp, Papiro Atq. ELM ( Ufff,¿todos dan lo mismo?), 30 PH

 

 

Vuelve al principio para salvar y prepararte para las batallas mas poderosas.

 

 

 

Otra Subquest (y tambien requiere colaboracion en equipo): MATAR AL ENTE

OMEGA ........YO LO PASE..ASI K NO ES IMPOSIBLE NIÑOS...ATENCION..

 

Con tu equipo debil anda arriba por las escaleras, derecha, derecha, baja

las escaleras y cambia de equipo en el circulo verde. Con tu equipo pulenta

anda arriba por las escaleras, arriba, arriba cayendo del candelabro, arriba

ahora deberias estar en la fuente, cambia de equipo, con el equipo debil

tira de la cadena que hay a la izquierda (un poco mas abajo que el punto de

relevo) entonces empieza a sonar la campana. Rapidamente cambia de equipo y

anda arriba, a ves un monstruo MUY grande. Este es el ente Omega y es EL

de los jefes mas dificil de toodo el juego, es

TEEEEEERRRRIIIIIIIIIIIIIIBLEEEEEEEMMMMEEEEEEEEENNNNNTEEEEE

poderoso. . Lo que te puedo decir es que la unica manera

posible, parece ser, es usar el limite de Selphie THE END que lo mata al

toque. Si le ganas (eso es  ser un jugador pulenta) te da el item Tres

estrellas, como este ente usa MUERTE NIVEL 5 PUES YA LO HE EXPLICADO ANTES ,COMO MIS PERSONAJES TIENEN TODOS NIVEL 100 ME LOS MATA,PERO HAY UN TRUCO,ANTES DE IR A POE EL ENTE,TU MISMO EN UNA PELEA TE PONES ESTADO ZOMBI!!!! Y CUANSO TE KIERA HACER  MUERTE NO TE MATAAAAAA JAJAJAJ SI YA ESTAS MUERTOOO Y ASI PUEDE K HAYA UNA POSIBILIDAD O HACER LO DE SELPHIE,(AMI ME SALIO EL THE END EL EL GRYPHUS!!! K SUERTE JUSTO DESPUES DE K SE PUSIERA TRIPLE!!!!!)

CUANDO YA TE LO PASAS...EL HUMO DE COLOR MORADO K HAY EN EL CASTILLO DE ARTEMISA EN DONDE ESTA EL PIANO DESAPARECE....OS PONGO UAN FOTO MIA PARA K VEAIS COMO DEBE KEDAR LA ZONA DEL PIANO CUANDO YA NO ESTA EL ENTE OMEGA...

VIT DEL ENTE OMEGA: LO K PONE EN MI GUIA OFICIAL: 1.161.000.......UFFFFFFF

 

 

 

 

VEIS ASI...SIN EL HUMO MORADO....PERDON K SE VEO ASI PERO NO HABIA MUXA LU Z CUANDO HICE LA FOTO...

 

COMO LE LO PASE...PONIENDOLOS A TODOS EN ZOMBIE..YA LO HE DIXO ARRIBA Y K ME SALIO EL LIMITE DE SELIHE

 

THE END !!!!!!!!! ESO ES SUPERDIFICIL K SALGA...MIRAD MI FOTO...AMI ME SALIOO

 

 

 

VEIS????

 

 

 

 

 

 

 

 

MATAR AL ENTE ARTEMA: Una vez que se haya comprimido el tiempo en el lugar

que se unio a nosotros Bahamut (que habia quedado un agujero), ahora puedes

bajar. (lleva a ZELL)

Bajas y ves una maquina que te dice que los pisos se abren con vapor (los

cuales llamare "P") y que depende de la cantidad de P que pongas a la

maquina, accedes a distintas partes de esos pisos.

 

La maquina te da 20P y te saca 4 para abrir la puertilla, baja, usa 2P,

baja, usa 2P y a la izquierda hay un lugar para conseguir 7P ( que para

entrar tenes que usar 4P), baja, usa 1P, baja, usa 1P, baja y Zell deberia

arrreglar la maquina (a los golpes, por supesto) y te tendrian que quedar

10P o mas. Anda a la izquierda por la puerta recien abierta, a la izquierda

al save y abajo para seguir, segui el camino, P.E. segui el camino, segui el

camino, abajo y ves un P.E. (artema), izquierda, y si tenes ojo observador

ves un save preparate lo mejor que puedas.

A Squall ponele Sacrificio y todo el poder de ataque que puedas (tambien

seria bueno que sea por lo menos nivel 80). Usa la PC usando 10P y aparece

el temido ENTE ARTEMA.

 

ENTE ARTEMA

 

Vit: 160.000

Extraer: artema y un par mas. EDEN si no lo extraiste.A TIAMANT EN EL CASTILLO DE ARTEMISA..

 

Con Squall que use sacrificio hasta que pueda usar el limite (aura ayuda

mucho), que otro le ponga aura y despues coraza o escudo a Squall, otro que

invoque a Eden o Bahamut.

Squall es probable que si le tira un SUMMUM que cada golpe le saque 9.999

(por 27, igual a 269.973 HP) que lo mata casi seguro.

 

Premios: 0 exp, 100 piedras artema (esa es la gracia de matarlo, ademas de

ser considerado un gran jugador), carta de Eden , 100 PH

 

 

 

Sigue la guia normalmente.

 

 

MATAR A ARTEMISA: Desde el principio, arriba por la escalera, arriba, arriba

cae del candelabro, arriba, arriba, arriba escalera, arriba, arriba hasta la

puerta de arriba de todo, abajo, camina por las agujas del reloj   ( nota

que el 4 lo pusieron como IIII ), baja la escalerita, anda arriba, arriba y

ves un punto de save. Atrás de esa puerta esta Artemisa asi que prepara

todos tu enlaces, GFs, matate subiendo niveles, convierte TODAS tus cartas en

objetos (en especial Bahamut y Gilgamesh), etc. Y una vez listo todo, pasa

la puerta para empezar la PELEA FINAL.

 

 

Artemisa

 

Vitalidad a nivel 40: 28.000

Extraer: prisa, freno, espejo

Vulnerable: veneno

Invulnerable: sanctus

 

Esta pelea es solo un anticipo. Lo malo es que Artemisa elegira los grupos

contra los que quiere luchar y cuando muere uno al rato lo reemplaza el que

viene (se copiaron la idea del FF6). Ponle prisa a los personajes (con

suerte te durara toda las peleas), entonces ponle

aura a todos y dale con los limites hasta que reviente. Algo util, que podes

hacer en todas las peleas en ponerte triple y tirarle tres meteos seguidos

(aunque en el tiempo que tarda en hacer eso te mueres de angustia). Es muy

facil, y cuando la mates te dice que invocara al ser

que mas temes.(Gryphus....um...el moustro del anillo de squall...) Si tenes mala suerte te tira el Maelstrom que te baja el HP

MUCHO y te pone en maldicion (creo que con aura lo contraarrestas).

 

 

Gryphus YA COMO ESTAMOS AL FINAL DEL JUEGO.......ESTE TIPO ES EL LEON K DUERME EN EL ANILLO DE SQUALL Y EN SU COLGANTE........... A K NO LO SABIAIS¿¿¿¿ AJJJAAJ

 

Vitalidad a nivel 65: 80.000     

Extraer: bio, seismo

 

Lo malo de esta pelea y las que le siguen, es que te pueden sacar todas las

magias que tengas de un tipo (si te sacaron la que tenias enlazada a la VIT,

K-GASTE). Segui con aura y los limites, el ataque mas poderoso que te puede

hacer es la "ONDA EXPANSIVA" , depende del personaje hace entre 4.000 y

7.000 de daño. Despues de un rato medianamente largo se hace una bolita y

Artemisa dice que se va a enlazar con Gryphus.,cuando ya le hayas kitado bastante,se pondra triple!!! Asi k ten cuidado!!! Pk te podra lanzar tres electros ++!!! seguidosss

 CON TRES O 4 VECES K LE HAGAS EL SUMMUM MORIRA... HAZLO ANTES DE K SE PONGA TRIPLE....COMO YA HE DIXO ANTES....

 

Artemisa (enlazado con Gryphus)

 

Vitalidad a nivel 65: un poco mas que Gryphus y Artemisa juntos.(140.000)

Extraer: piro++, hielo++, electro++

 

Dale con los limites, no tendria que dar demasiado problema, si te baja

mucho la vitalidad no dudes en usar un superelixir (), ahora ya no puedes usar GFs (¿quien

los necesita?) porque Artemisa los mata automaticamente, sigue sacando

grupos de magia enteros y ademas llama dos HELIX que supuestamente le dan

mas poder. En cuanto a ataques creo que es bastante debil, a no ser que use

una tecnica llamada colision astral (la animacion esta copada), aunque lo

usa poco. Sigue pegandole hasta que se le caiga la parte de atrás y sigue

pegandole.

 

 

 

Artemisa

 

Vitalidad: 240.000

Extraer: fulgor, sanctus(PARA K?? SOLO LO,PODRAS USAR CONTRA ELLA Y NO EL VULNERABLE.. EN FIN...)

 

La pelea definitiva. Si tenes sales sacras usalas ya, antes de que use en ti

el Veredicto Infernal, que te deja a todos con HP en 1, tengas lo que

tengas, arregla eso inmediatamente  con un Superelixir, porque puede usar

Artema y matar a todos, ademas usa Veredicto

Infernal  unas cuentas veces.

Dale con los limites, si no tenes Summum es demasiado larga la pelea. Usa magias aura,sino....

Despues de que le quites una buena cantidad de Hpeces se pone a hablar

huevadas. Y despues de pegarle MUCHOS golpes mas se muere. Explota y se

desintegra  l     e     n     t     a      m      e     n     t     e.

CUIDADO K TB HACE APOCALIPSIS...K HACE BASTANTE DAÑO...

 

 

Y VERAS EL MARAVILLOSO FINAL DE ESTE JUEGO TAN PRECIOSO..... UN AUTENTICO GUSTO PARA TUS OJOS,PARA MI, MI FAVORITO....

 

 

 

 

 

 


 

 

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Contacto

Nombre

Correo electrónico *

Mensaje *