Continentes
Quon - Mindartia
Grandes Ciudades
Kingdom of San d'Oria - Federation of Windurst - Republic of Bastok - Grand Duchy of Jeuno
Ciudades importantes
Mhaura - Selbina
Regiones importantes
Norvallen Region - Ronfaure Region - Aragoneu Region - Derfland Region
Kolshushu Region - Zulkheim Region - Sarutabaruta Region - Gustaberg Region
Elshimo Uplands Region - Elshimo Lowlands Region - Kuzotz Region
Quon
Es el continente mas largo de Vana'diel. El clima varía entre el frio de los glaciares del norte a el calor de los desiertos del sur. Este continente tiene una gran abundancia de plantas y vida animal, y una gran variedad de mamíferos que hacen de Quon su casa. En el continente Quon viven las razas Humano [60%], Elvaan [30%] y Galka [10%]. Las principales naciones son el Reino de San d'Oria [Kingdom of San d'Oria] donde viven los Elvaan, situada en la zona boscosa central del norte, la Rapública de Bastok [Republic of Bastok], al sur, rodeada de montañas y desiertos y el Ducado de Jeuno [Duchy of Jeuno], construido sobre los puentes que conectan Quon con el continente Mindartia. El alimento en San d'Oria es el trigo, mientras que en Bastok cosechan centeno. Algunas regiones también tienen obejas como ganado. Las tropas del Imperio Orcish [Orcish Empire] al norte y las de Quadav en el este son las dos fuerzas de poder en el continente. |
Mindartia
El continente está situado al este de Quon. Con la excepción de Sarutabaruta en el sur, Mindartia es mayoritáriamente seca, con tierras de rocas. La vegetación se ha adaptado a las condiciones áridas, y la faunal está dominada por las especies de reptiles y de insectos. Las razas principales son los Tarutaru [80%] y los Mithra [20%]. La Federación de Windurst [Windurst Federation] es la tierra de los Tarutaru, y contiene la ciudad mágica de Windurst y la ciudad portuaria de Mhaura como centros de la civilización. El maiz es la fuente de alimento de Windurst, con dhamels y rarabs como ganado. El poder está a mano de los Yagudo Theomilitary, una raza que hace su casa el oeste del continente y mantiene unas relaciones amistosas con Windurst. |
Kingdom of San d'Oria [Reino de San d'Oria]
La capital del Reino de San d'Oria es una ciudad defendida por dos órdenes de caballeros, los Royal Knights, que patruyan el borde del continente y buscan ampliar sus territorios y los Temple Knights, responsables de la protección de ka ciudad y del mantenimiento de la tranquilidad doméstica. |
Zonas Vana'Diel
Federation of Windurst [Federación de Windurst]
La capital, la ciudad de Windurst, estuvo en guerra hace 20 años, pero desde entonces se han recuperado hasta su gloria anterior. Windurst está rodeado de los campos extensos de Srutabaruta, un prado salvaje que es el hábitat de varias especies únicas de plantas. |
Republic of Bastok [Republica de Bastok]
Bastok fue originalmente construida con las ganancias de la explotación minera de mythrilo, un metal precioso. Pero con el reciente desarrollo en el refinamiento del metal y las técnicas de procesa, Bastok se ha hecho famosa como un pueblo de artesanos. El área del sur de la ciudad es el hogar de muchos Galka, una raza de humanoides muy grandes. Han hecho grandes contribuciones a la espansión de las minas, pero a pesar de esto, hay una profunda y permanente tensión entre los Galka y los Humanos. Alrededor de la ciudad de Bastok se encuentra la región inhospitalaria de Gustaberg, una tierra con escasa vegetación. |
El Gran Ducado de Jeuno [The Grand Duchy of Jeuno]
Durante la invasión hace unas décadas, ésta pequeña nación tomó la dirección de los paises de Vana'diel. Jeuno forjó con éstos paises una alianza, la Alliance of Altana, y consiguió repeler los conflictos. |
Mhaura
| Situado en el acantilado frente al estrecho Pamtam [Strait of Pamtam], Mhaura es una ciudad portuaria pacífica que forma parte de la Federación de Windurst. Mhaura fue originalmente un pueblo de los Tarutaru, pero gracias a la tolerancia del governador, varias personas de todas las razas y nacionalidades se han acomodado aquí. |
Selbina
| Selbina fue un día una ciudad próspera que actuaba como puerto estratégico para los barcos de Mindartia y un punto de paso para los viajeros. Pero con el crecimiento de la popularidad de los viajes aéreos, la ciudad está volviendo poco a poco a la industria local pesquera y la ganadería. |
Norvallen Region
| El Reino de San d'Oria continúa reclamando que la región de Norvalle está bajo su reinado... aunque no necesariamente bajo su control. Situada en la península Mossoulie [Mossoulie Peninsula], en esta región se encuentran lugares que fueron importantes en la historia de los Elvaan. Eldieme Necropolis, por ejemplo, es considerado por ellos una tierra santa. A pesar de esto, la guerra también paso por esta región, alterando el paisaje de una forma dramática. En contraste con la arboleda del Bosque Jugner [Jugner Forest], se encuentra las tierra casi estéril de la llanura de Batallia [Batallia Downs]. Esta fue convertida en llanura hace 20 años, cuando se conrtaron todos los árboles y se usaó la madera para construir baluartes para defenderse de los ataques. |
Ronfaure Region
Esta región consiste mayoritariamente de arbolados que rodean al Reino de San d'Oria. Predominan los cazadores, aunque los Elvaan continúan protegiendo el bosque, aunque eso les hace vulnerables a atques de los enemigos. Cuando el reino estuvo en lo mas alto, los caballero conducian patrullas por los bosques, manteniendo la paz en la tierra. Pero ahora, el débil leon de San d'Oria no tiene el poder suficiente para asegurar la seguridad de aquellos que viajan por el bosque, la región se ha convertido en un lugar donde los Orcos y los Goblins ladrones se esconden. |
Aragoneu Region
Se encuentra en el noroeste del continente Mindartian cerca de Quon, ésta región seca está inhabitada y en ella solo hay fauna, al igual que es el continente vecino. Además, al noreste de Aragoneu hay una región conocida como el Santuario de Li'Telor [Sanctuary of Li'Telor]. |
Derfland Region
| Esta gran península, situada en el este del continente Quon, hacia el Mar Bastore. Por un extremo casi alcanza el Ducado de Jeuno. Sin embargo, lejos del alcance de Jeuno y en las zonas pantanosas de la península, los Quadav continúan la construcción de su nueva ciudad, Bedeaux |
Kolshushu Region
| Esta extensión árida se encuentra en el centro del continente Mindartia. En la lengua antigua de los Tarutaru, la palabra "Kolshushu" significa "la tierra de la decisión". Hace muchos siglos, cuando los Tarutaru hicieron su épico viaje desde el continente de Quon, incontables vidas se perdieron en esta región a causa de la falta de agua y del peligroso terreno.Entonces fué cuando las tribus se reunieron para decidir si debían continuar su camino o regresar a su hogar. |
Zulkheim Region
| Esta gran área está situada en el corazón del continente Quon. Está dividida en dos regiones, upland region, que está compuesta por Konschtat Highlands y La Theine Plateau, y lowland region compuesta por las Dunas de Valkurm [Valkurm Dunes]. Aunque este área ha sido frecuentemente probada por las guerras, la región también es conocida como una crucijada para las culturas de las civilizaciones del norte y del sur. |
Sarutabaruta Region
| Es la capital de la Federeción de Windurst y está situada en una gran región de estepa. Gracias a un abastecimiento subterraneo la vegetación de Sarutabaruta es abundante, y la fauna prospera en la mayoría de las áreas del prado.. En la antigua lengua de los Tarutaru, "Sarutabaruta" significa "la tierra de la profecía". |
Gustaberg Region
| La ciudad de Bastok se encuentra en el centro de éstas rocas, y desertica región. Mientras que la vida en forma de planta es escasa, en este área es abundante el mineral. Este exceso de mineral ha transformado a Bastok en una poderosa república. |
Elshimo Uplands Region
| Esta región está situada en la mitad alta del este de la Isla Elshimo [Elshimo Island]. Aparte de un área volcánica en el norte, el paisaje se cubre por un bosque tropical que es el hogar de los Tonberis. La mera presencia de estas bestias es suficiente para disuadir a todos menos a los aventureros mas valientes. |
Kuzotz Region
Situada casi en la costa sudoeste del continente Quon, la región de Kuzotz está compuesta por unas islas minúsculas, la mas grande es un desierto conocido como Zepwell Hace muchos siglos, la región fue controlada por los Galka. sin embargo, después de una invasión del Antican Empire, los Galka fueron forzados a dejar su hogar. Ahora las arenas son governadas por el poder de los ejercitos del Imperio. |
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