jueves, 7 de agosto de 2014

JOBS (OFICIOS) FFXI ON LINE

Oficios:

Warrior [Guerrero]









Los Guerreros son los llamados oficios Tanque [Tank] en el FFXI [un Tank es un rol de combate, es el personaje del grupo que es bueno por la cantidad de daño que puede sufrir]. Los Warrior tienen todas las habilidades y características necesarias para hacer de ellos el luchador defensivo primario de Vana D'iel, gracias a sus altos HP, defensa, buena evasión

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]

31

33

27

31

36

Puntos Mana [MP]

0

0

0

0

0

Fuerza [STR]

8

9

7

8

9

Destreza [DEX]

7

7

7

9

7

Vitalidad [VIT]

6

7

6

6

8

Agilidad [AGI]

7

6

8

8

7

Inteligencia [INT]

5

4

7

5

5

Mente [MNT]

5

6

5

5

5

Carisma [CHR]

6

6

6

5

5



























































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Mighty Strike

1



45 segundos

2 horas
Los ataques físicos son ataques críticos

Provoke

5



Instantaneo

30 segundos
Provoca a los enemigos para que te ataquen

Berserk

15



3 minutos

5 minutos
Aumenta el ataque y disminuye la defensa

Defender

25



3 minutos

3 minutos
Aumenta la defensa y disminuye el ataque

War Cry

35



30 segundos

5 minutos
Incrementa el poder de ataque de todos los que están en el área

Aggressor

45



3 minutos

5 minutos
Incrementa la puntería y disminuye la evasión

































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Defense Bonus

10
Incrementa la defensa física

Resist Virus

15
Incrementa la resistencia a enfermedades

Double Attack

25
Golpea dos veces al objetivo en un ataque

Attack Bonus

30
Incrementa el poder de ataque físico
















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

4

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

5

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

3

Inteligencia [INT]

2

Mente [MNT]

2

Carisma [CHR]

2









White Mage [Mago Blanco]








Los Magos Blancos son lo sanadores en Vana'diel. Usan sus poderes curativos para el bien de sus acompañantes y del suyo propio. El ataque no es su fuerte, pero lo compensan con su magia.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2729232732

Puntos Mana [MP]
2220282216

Fuerza [STR]
67567

Destreza [DEX]
55575

Vitalidad [VIT]
67668

Agilidad [AGI]
65776

Inteligencia [INT]
65866

Mente [MNT]
89888

Carisma [CHR]
77766

 































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Benediction

1

Instantaneo

2 horas
Cura a los miembros del grupo cerca del área

Divine Seal

15

1 hechizo

10 minutos
Aumenta la potencia del siguiente hechizo de cura

 


 








































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Magic Defense Bonus

10
Incrementa la defensa mágica

Clear Mind

20
Aumenta velocidad de recuperación de maná [MP]

Auto Regen

25
Recupera vida gradualmente

Magic Defense Bonus

30
Incrementa la defensa mágica

Magic Defense Bonus

50
Incrementa la defensa mágica

 

 


















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

4

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

2

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

2

Inteligencia [INT]

2

Mente [MNT]

5

Carisma [CHR]

3

 













Black Mage [Mago Negro]








Los Magos Negros inflingen gran cantidad de daño por mágia a los enemigos. Por si solo puede sobrevivir en Van'diel y aprender hechizos cada uno mas poderoso que el anterior.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2527212530

Puntos Mana [MP]
2422302418

Fuerza [STR]
56456

Destreza [DEX]
77797

Vitalidad [VIT]
56557

Agilidad [AGI]
76887

Inteligencia [INT]
871088

Mente [MNT]
67666

Carisma [CHR]
66655

 




























Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Manafont

1

30 segundos

2 horas
Lanza hechizos sin consumir maná [MP]

Elemental Seal

15

1 hechizo

10 minutos
Incrementa la puntería del siguiente hechizo

 




















































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Magic Attack Bonus

10
Incrementa la potencia de los hechizos mágicos de ataque

Clear Mind

15
Aumenta velocidad de recuperación de maná [MP]

Conserve MP

20
Disminuye la consumición de maná de los hechizos

Magic Attack Bonus

30
Incrementa la potencia de los hechizos mágicos de ataque

Clear Mind

30
Incrementa la potencia de los hechizos mágicos

Clear Mind

45
Incrementa la potencia de los hechizos mágicos

Magic Attack Bonus

50
Incrementa la potencia de los hechizos mágicos de ataque

Clear Mind

60
Incrementa la potencia de los hechizos mágicos

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

4

Fuerza [STR]

2

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

2

Agilidad [AGI]

3

Inteligencia [INT]

5

Mente [MNT]

3

Carisma [CHR]

3

 






Red Mage [Mago Rojo]








El Mago Rojo ha estudiado defensa y ataque mágico, teniendo un poco de magia blanca y un poco de magia negra, también es algo bueno con los ataques con espadas y pueden ser equipados con armaduras ligeras.

 


 


























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2830242833

Puntos Mana [MP]
2018262014

Fuerza [STR]
67567

Destreza [DEX]
66686

Vitalidad [VIT]
67668

Agilidad [AGI]
65776

Inteligencia [INT]
76977

Mente [MNT]
78777

Carisma [CHR]
66655

 































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Chainspell

1

30 segundos

2 horas
Te permite lanzar hechizos mas rápido

Convert HP to MP

40

Instantaneo

10 minutos
Cambia los HP por los MP

 


 


































































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Resist Petrify

10
Incrementa la resistencia a la petrificación

Fast Cast

15
Lanza hechizos mas rápido

Magic Attack Bonus

20
Incrementa el poder de los ataques mágicos

Magic Defense Bonus

25
Incrementa la defensa mágica

Resist Petrify

30
Incrementa la resistencia a la petrificación

Clear Mind

31
Aumenta la velocidad de recuperación de maná

Fast Cast

35
Lanza hechizos mas rápido

Magic Attack Bonus

40
Incrementa el poder de los ataques mágicos

Magic Defense Bonus

45
Incrementa la defensa mágica

Resist Petrify

50
Incrementa la resistencia a la petrificación


 



















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

3

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

2

Agilidad [AGI]

2

Inteligencia [INT]

3

Mente [MNT]

3

Carisma [CHR]

3


 











Thief [Ladrón]








El ladón, es un maestro en robar y encontrar objetos. Prefieren quedarse detrás, usando sus habilidades de apoyo y su velocidad y agilidad para esquivar a los enemigos y acabar con ellos.

 


 























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2830242833

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
67567

Destreza [DEX]
888108

Vitalidad [VIT]
67668

Agilidad [AGI]
76887

Inteligencia [INT]
76977

Mente [MNT]
56555

Carisma [CHR]
55544

 

 































































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Perfect Dodge

1

30 segundos

2 horas
Evade todos los ataques físicos

Steal

5

Instantaneo

5 minutos
Roba un objeto del enemigo

Sneak Attack

15

Instantaneo

1 minuto
Ataque poderoso solo puede utilzarse después de que se haya iniciado el combate

Flee

25

30 segundos

5 minutos
Incrementa la velocidad del movimiento

Trick Attack

30

Instantaneo

1 minuto
Ataque poderosos

Mug

35

Instantaneo

5 minutos
Roba guiles de un enemigo

Hide

45

Variable

5 minutos
Evade a todos los enemigos

 

 

























































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Gilfinder

5
Los enemigos dejan caer mas guiles

Evasion Bonus

10
Incrementa la evasión de ataques físicos

Treasure Hunter

15
Incrementa la posibilidad de que dejen objetos

Resist Gravity

20
Incrementa la resistencia

Evasion Bonus

30
Incrementa la evasión de ataques físicos

Resist Gravity

40
Incrementa la resistencia

Treasure Hunter II

45
Incrementa la posibilidad de que dejen objetos

Evasion Bonus

50
Incrementa la evasión de ataques físicos

Triple Attack

55
Golpea tres veces al objetivo en un ataque

 

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

5

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

4

Inteligencia [INT]

3

Mente [MNT]

1

Carisma [CHR]

1

 











Monk








Es un maestro de las Artes Marciales y combates sin armas. Los Monks usan su cuerpo como arma para atacar a los enemigos. Gran fuerza y vitalidad.

 


 

 
























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
3335293338

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
78678

Destreza [DEX]
77797

Vitalidad [VIT]
898810

Agilidad [AGI]
54665

Inteligencia [INT]
54755

Mente [MNT]
67666

Carisma [CHR]
66655


 



































































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Hundred Fists

1

1 minuto

2 horas
Aumenta la velocidad de los ataques mientras su duración

Boost

5

3 minutos

15 segundos
Ataque mas fuerte [acumulable]

Dodge

15

2 minutos

5 minutos
Incrementa la evasión

Focus

25

2 minutos

5 minutos
Incrementa la puntería

Chakra

25

Instantaneo

15 minutos
Se auto cura

Chi Blast

40

Instantaneo

3 minutos
Lanza chi a un enemigo

Counterstance

45

5 minutos

5 minutos
Incrementa las ocasiones de un contra ataque sacrificando evasión


 


 





























































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Martial Arts

1
Incrementa la velocidad del ataque

Counter

10
Anula el ataque enemigo y contraataca

Max HP Boost

15
Incrementa los Puntos de Golpe [PH] máximos

Martial Arts

15
Incrementa la velocidad en el combate cuerpo a cuerpo

Martial Arts

30
Incrementa la velocidad en el combate cuerpo a cuerpo

Max HP Boost

35
Incrementa los Puntos de Golpe [PH] máximos

Martial Arts

45
Incrementa la velocidad en el combate cuerpo a cuerpo

Kicking

51
Ataque con los pies

HP Boost

55
Incrementa los Puntos de Golpe [PH] máximos


 



















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

5

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

4

Vitalidad [VIT]

5

Agilidad [AGI]

2

Inteligencia [INT]

1

Mente [MNT]

3

Carisma [CHR]

2











Paladin [Paladín]








Es especialista en combate cuerpo a cuerpo, como los Guerreros. Además, tras largas horas de entrenamiento espiritual, han adquirido la habilidad de lanzar hechizos de magia blanca. Tienen una defensa alta, ofreciendo la posibilidad de utilizar escudos.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
3032263035

Puntos Mana [MP]
1614221610

Fuerza [STR]
78678

Destreza [DEX]
66686

Vitalidad [VIT]
898810

Agilidad [AGI]
54665

Inteligencia [INT]
54755

Mente [MNT]
78777

Carisma [CHR]
77766

 

















































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Invincibility

1

30 segundos

2 horas
Inmune a los ataques físicos

Holy Circle

5

3 minutos

5 minutos
Aumenta la defensa del grupo contra los no muertos

Shield Bash

15

Instantaneo

5 minutos
Usa un escudo para romper la concentración del enemigo

Sentinel

30

30 segundos

5 minutos
Aumenta la defensa

Cover

35

Instantaneo

5 minutos
Protege a los miembros de tu grupo

 

 










































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Undead Killer

5
Incrmenta el daño a los no muertos

Physical Defense Power Up

10
Incrementa la defensa física

Resist Sleep

20
Incrementa la defensa contra sueño

Physical Defense Power Up

30
Incrementa la defensa física

Resist Sleep

40
Incrementa la defensa contra sueño

Physical Defense Power Up

50
Incrementa la defensa física

 

 
















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

3

Puntos Mana [MP]

2

Fuerza [STR]

4

Destreza [DEX]

2

Vitalidad [VIT]

5

Agilidad [AGI]

1

Inteligencia [INT]

1

Mente [MNT]

3

Carisma [CHR]

3


 










 

 





Beastmaster [Maestro de las Bestias]








Experto en la busqueda de monstruos se ha entrenado incansablemente para comunicarse con los animales de Vana'diel [y controlarlos]. Los monstruos se pueden convertir en mascotas cuando usas la habilidad "Control" sobre un mosntruo y te seguirá por un perido de tiempo determinado.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
3032263035

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
67567

Destreza [DEX]
77797

Vitalidad [VIT]
67668

Agilidad [AGI]
54665

Inteligencia [INT]
65866

Mente [MNT]
67666

Carisma [CHR]
88877

 
























































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Familiar

1

30 minutos

2 horas
Incrementa la fuerza de la mascota y alarga la duración de charm

Charm

1

5 minutos

5 minutos
Controla a una criatura como mascota. La eficiencia depende del nivel de la criatura y de tu carisma

Gauge

10

N/A

30 segundos
Juzga si puedes controlar a una criatura

Reward

12

N/A

3 minutos
Cura a tu mascota

Call Beast

23

N/A

5 minutos
Llama a una bestia usando los contenidos de un jarro

Tame

30

N/A

10 minutos
Hace a la criatura mas fácil para controlarla

 

















































Mascota

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Fight

1

N/A

10 segundos
La mascota ataca a alguien

Heel

10

N/A

10 segundos
La mascota deja de atacar y vuelve a ti

Stay

15

N/A

10 segundos
La mascota permanece

Sic

25

N/A

2 minutos
La mascota realiza un ataque especial

Away

35

N/A

10 minutos
Dejas libre a la mascota

 




















































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Vermin Killer

10
Incrementa el daño contra los de tipo vermin

Resist Slow

15
Aumenta la resistencia contra freno

Bird Killer

20
Incrementa el daño contra los de tipo pájaros

Amorph Killer

30
Aumenta el daño contra las criaturas amorfhs

Resist Slow

35
Aumenta la resistencia contra freno

Lizard Killer

40
Incrementa el daño contra los de tipo lizards

Aquan Killer

50
Incrementa el daño contra las criaturas de tipo agua

Plant Killer

60
Incrementa el daño contra las cuiaturas tipo planta

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

3

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

2

Inteligencia [INT]

2

Mente [MNT]

2

Carisma [CHR]

5

 








Ranger








Es un maestro del combate a larga distancia. Es el único capaz de sacar todo el provecho de los arcos y las flechas. Antes de entrar en combate cuerpo a cuerpo puede hacer mucho daño a los enemigos o incluso matarlos.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2729232732

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
67567

Destreza [DEX]
66686

Vitalidad [VIT]
67668

Agilidad [AGI]
87998

Inteligencia [INT]
65866

Mente [MNT]
67666

Carisma [CHR]
66655

 































































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Eagle Eye Shot

1

Instantaneo

2 horas
Triplica el daño de las flechas

Sharpshot

1

1 minuto

5 minutos
Incrementa la puntería con arco

Scan

5

1 minuto

5 minutos
Ver monstruos en el mapa en un radio determinado

Scavenger

10

Instantaneo

5 minutos
Busca objetos por el suelo cercano

Camouflage

20

Aleatorio

5 minutos
Hace mas dificil tu detección

Barrage

30

Instantaneo

5 minutos
Te permite lanzar varios proyectiles

Shadowbind

40

Aleatorio

5 minutos
Ata al objetivo

 















































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Alertness

5
Menos posibilidad de ser detectado por los enemigos

Accuracy Bonus

10
Incrementa la puntería de los ataques físicos

Rapid Shot

15
Incrementa la velocidad de los ataques

Resist Poison

20
Incrementa la reistencia cotra veneno

Accuracy Bonus

30
Incrementa la puntería de los ataques físicos

Resist Poison

40
Incrementa la reistencia cotra veneno

Accuracy Bonus

50
Incrementa la puntería de los ataques físicos

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

2

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

5

Inteligencia [INT]

2

Mente [MNT]

3

Carisma [CHR]

2

 




 





Bard








Los Bard utilizan las canciones como arma de ataque. Eligiendo "Song" en el menú Magic Command, podrás elegir una canción de la lista, seleccionar el objetivo y usar el instrumento para tocarla. Sus canciones pueden curar poco a poco a los aliados, así como causan daño gradualmente al enemigo.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2830242833

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
67567

Destreza [DEX]
66686

Vitalidad [VIT]
67668

Agilidad [AGI]
54665

Inteligencia [INT]
65866

Mente [MNT]
67666

Carisma [CHR]
77766

 





















Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Soul Voice

1

1 minuto

2 horas
Incrementa el efecto de las canciones

 



























Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Resist Silence

5
Incrementa la resistencia contra mudez

Resist Silence

25
Incrementa la resistencia contra mudez

Resist Silence

45
Incrementa la resistencia contra mudez

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

2

Inteligencia [INT]

3

Mente [MNT]

3

Carisma [CHR]

4

 





 









El invocador es el único capaz de invocar a criaturas. Tiene hechizos ofensivos y defensivos, y además, las invocaciones tienen sus propios hechizos y habilidades, aumentando el poder de este oficio.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2426202429

Puntos Mana [MP]
2624322620

Fuerza [STR]
56456

Destreza [DEX]
66686

Vitalidad [VIT]
56557

Agilidad [AGI]
65776

Inteligencia [INT]
76977

Mente [MNT]
78777

Carisma [CHR]
77766

 
























Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Astral Flow

1

N/A

2 horas
Las invocaciones usan todo su poder











































Comandos de Mascota

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Assault

1

N/A

10 segundos
La invocación ataca

Retreat

1

N/A

10 segundos
La invocación se retira

Release

1

N/A

Instantaneo
Lanzas la invocación

Blood Pact

1

N/A

1 minuto
La invocación usa su ataque especial

 


 













































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Max MP Boost

10
Incrementa tu maná máximo

Clear Mind

15
Aumenta la velocidad de recuperación de maná

Resist Slow

20
Incrementa la resistencia contra lentitud

Auto Refresh

25
Recupera vida gradualmente

Max MP Boost

30
Incrementa tu maná máximo

Max MP Boost

50
Incrementa tu maná máximo

 

 


















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

1

Puntos Mana [MP]

5

Fuerza [STR]

2

Destreza [DEX]

2

Vitalidad [VIT]

2

Agilidad [AGI]

3

Inteligencia [INT]

4

Mente [MNT]

4

Carisma [CHR]

4

 









Samurai








Son conocidos en Vana'diel por protegerse y proteger a los demás de los demonios. Son capaces de inflingir una cantidad muy grande de daño gracias a sus habilidades.

 

























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
3133273136

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
78678

Destreza [DEX]
77787

Vitalidad [VIT]
78779

Agilidad [AGI]
65776

Inteligencia [INT]
65856

Mente [MNT]
67656

Carisma [CHR]
66655

 










































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Meikyo Shisui

1

30 segundos

2 horas
Disminuye el coste de puntos de táctica [TP] de las habilidades de arma a 100

Warding Circle

5

3 minutos

5 minutos
Aumenta la defensa del grupo contra los demonios

Third Eye

15

N/A

1 minuto
Esquiva el siguiente ataque físico

Meditate

30

N/A

1 minuto
Ganas automáticamente puntos de táctica [TP]

 















































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Resist Blind

5
Incrementa la resistencia contra ceguera

Store TP

10
Aumenta la cantidad ganada de TP

Resist Blind

25
Incrementa la resistencia contra ceguera

Store TP

30
Aumenta la cantidad ganada de TP

Demon Killer

40
Incrementa el daño a los demonios

Resist Blind

45
Incrementa la resistencia contra ceguera

Store TP

50
Aumenta la cantidad ganada de TP

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

4

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

2

Inteligencia [INT]

2

Mente [MNT]

2

Carisma [CHR]

2

 











Ninja








El ninja es un rápido y ágil luchador. Usan su destreza para llevar un arma en cada mano. Usan el arte del Ninjitsu para amplificar sus ataques. Inflingen daño muy rápidamente, antes incluso de que se den cuenta los enemigos.

 


 


 























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
2830242833

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
78678

Destreza [DEX]
77797

Vitalidad [VIT]
78779

Agilidad [AGI]
76887

Inteligencia [INT]
65866

Mente [MNT]
56555

Carisma [CHR]
55544

 

 





















Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Mijin Gakure

1

Instantaneo

2 horas
Sacrifica parte de tu vida para realizar gran daño al enemigo

 

 















































Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Stealth

5
Menor probabilidad de ser detectado por los enemigos

Resist Bind

10
Incrementa la resistencia contra los hechizos de ceguera

Dual Wield

10
Permite equiparte dos armas

Dual Wield

25
Permite equiparte dos armas

Resist Bind

30
Incrementa la resistencia contra los hechizos de ceguera

Dual Wield

45
Permite equiparte dos armas

Resist Bind

50
Incrementa la resistencia contra los hechizos de ceguera

 

 















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

2

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

3

Destreza [DEX]

4

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

4

Inteligencia [INT]

3

Mente [MNT]

1

Carisma [CHR]

2

 







obs [Oficios]

Dragoon [Dragón]








Son los maestros del arte de la lanza y las técnicas de salto que amplifican el daño causado a los enemigos. Son capaces de invocar a pequeños dregones o Wyvern que les ayudan en los combates.

 


 


 


























































































Atributos Iniciales

Atributo

Humano

Elvaan

Tarutaru

Mithra

Galka

Puntos Golpe [HP]
3032263035

Puntos Mana [MP]
00000

Fuerza [STR]
78678

Destreza [DEX]
66686

Vitalidad [VIT]
78779

Agilidad [AGI]
65776

Inteligencia [INT]
54755

Mente [MNT]
67666

Carisma [CHR]
77766

 

 



























































Habilidades de Oficio

Habilidad

Nivel

Duración

Recarga

Efecto

Call Wyvern

1

Hasta muerte

2 horas
Llama a un Wyvern para que luche contigo

Dismiss

1

N/A

N/A
Despide a Wyvern

Ancient Circle

5

3 minutos

5 minutos
Aumenta la defensa del grupo contra los dragones

Jump

10

Instantaneo

90 segundos
Da un pequeño salto y ataca

High Jump

30

Instantaneo

3 minutos
Da un gran salto y ataca

Super Jump

50

Instantaneo

5 minutos
Salta lejos del alcance del enemigo y deja de atacarte

 


 






























Mejoras del Oficio

Habilidad

Nivel

Efecto

Attack Bonus

10
Aumenta el poder de los ataques físicos

Dragon Killer

25
Aumenta el poder de los ataques físicos contra los dragones

Accuracy Bonus

30
Aumenta la puntería de los ataques físicos

 

 


















































Progresión de los Atributos

Atributo

En comparación con otros oficios

Puntos Golpe [HP]

3

Puntos Mana [MP]

0

Fuerza [STR]

4

Destreza [DEX]

3

Vitalidad [VIT]

3

Agilidad [AGI]

3

Inteligencia [INT]

2

Mente [MNT]

2

Carisma [CHR]

3

 







 

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