cuando vamos por primera vez al cráter del norte y
Cloud le da la materia negra a Sefirot. Son unos
enemigos dificilísimos, más que el propio Sefirot,
por lo que, una vez que hayáis acabado con ellas,
la batalla final será todo un paseo. En total os
enfrentareis a cuatro armas: Arma Diamante, Arma
Ultima, Arma Rubí y Arma Esmeralda.
Arma Última VIT: 18000
A esta os la encontrareis por primera vez cuando
vamos a ver a Cloud cuando se encuentra medio
zombi en Mideel. A ella se enfrentara un grupo que
tu elegiste antes con Cid liderándolo. La verdad
es que este primer combate es bastante difícil así
que te aconsejo que guardes a las afueras de
Mideel. Bien, vamos a por ella:
Arma Ultima es un enemigo bastante resistente, y
no tiene debilidades, lo mejor es que no tiene esa
bestial cantidad de PG de las otras ARMAS.
Arma Última usará Sismo 2 y 3 a discreción, junto
con zarpazos, y su ataque favorito, el Haz Ultima.
Aunque este ultimo ataque no hace demasiado daño
(en torno a los 1300 PG), hay que ir con cuidado
porque lo usará en forma de combo con otros
ataque, así que mantén a un personaje curando de
vez en cuando y a los otros dos usando Cometa( si
tienes Cometa 2 mucho mejor) y demás ataques de
ese calibre. Al cabo de un rato desistirá y se irá
de la ciudad. Pero no será la última vez que la
veas...
Estrategia: A partir de ese combate, la
encontrarás volando por el mundo sin dirección
fija. Si quieres combatir con ella, debes seguirla
hasta que se pare en una ciudad. En estos
combates, hay veces en las que pelarás en la
cubierta de Viento Fuerte, y ahí no puedes atacar
cuerpo a cuerpo, así que equípate Larga Fila y
procura ir con un personaje de ataque a distancia,
como Barret o Vincent. El último combate lo
tendrás cerca de Cañón Cosmo, en una serie de
montañas con un bosque en medio. En esta ultima
batalla parece que el Arma esta picada :D y
empezará a soltar ataques más fuertes. Además,
quien le propine el golpe mortal al Arma, será
contraatacado con la Flama de sombra, una de las
más poderosas Habilidades enemigas.
El premio por tu esfuerzo será el Arma Final, la
última espada para Cloud, además del acceso al
bosque que mencionaba antes en el que podrás
conseguir muchos objetos interesantes...
Arma Diamante VIT: 20000
Os vereis las caras cuando vayas a entrar en
Midgar al final del 2º CD. Saldrá del agua y se
dirigirá a la llanura de Midgar. Esta, en mi
opinión es menos poderosa que Arma Ultima, ya que
no está atacando todo el rato.
Estrategia: En un principio parece inofensiva,
causando ataques bastante pobres y no ataca a
menudo. Ahí dedícate a vapulearla con todo lo que
sepas. El problema vendrá cuando veas una cuenta
atrás en la pantalla, cuando la cuenta llegue a 0,
Arma Diamante soltará un potente ataque que además
de mermar de forma alarmante las fuerzas de tu
grupo, provoca estados alterados en los
personajes. Evita esto con la Cinta (sería
recomendable tenerla en todo el grupo, pero
preferentemente para el que tenga la materia
"Regenerar", si no dispones de suficientes Cintas)
Ese es el ataque más poderoso que tiene, que te
chupará de un plumazo unos 3000 PG a cada uno.
Ahora hay que reaccionar con rapidez: lanza Cura 3
y Regenerar sobre el equipo y continua atacando.
No debe de ser muy difícil acabar con ella a
partir de ahora. Cuando le venzas, ganaras un
puñado de EXP y veras una de las mejores
secuencias de vídeo de FFVII.
Arma Esmeralda VIT: 999.999
Esta ARMA no es obligatorio matarla. La
encontrarás en las profundidades del océano del
centro del mapa, por lo que solo podrás acceder a
ella una vez que tengas libre manejo del
submarino. Esta ARMA y Rubí son los enemigos más
difíciles del juego, por lo que necesitarás estar
muy preparado si quieres tener posibilidades en
estos combates. Bueno, vamos a por ARMA!!
Primero de todo seria conveniente tener:
- Nivel 80 mas o menos con todos tus personajes.
- 9999 de PG y 999 de PM con todos tus personajes.
- Materia Gesto con todo el grupo, si es posible.
- Materia Caballeros de la Mesa Redonda en nivel 2
o 3, enlazada con Absorber PG
- Materia Subacuático (opcional)
- Materia Ataque Final en nivel 2 como mínimo
enlazada con materia Fenix del mismo nivel.
- Materias que aumenten los estatus, sobre todo
Super Magia, hasta llegar a 255 de poder mágico.
- Como armas, ten las últimas, aunque con quien
tengas enlazado Caballeros, puedes ponerte un arma
de crecimiento de materia doble, y si es triple
mejor, para aprovechar los puntos de AP que dará
el ARMA, o lo mismo con cualquier otra materia que
tengas interés en subir rápido. Hacerlo o no
depende de ti.
- Como armaduras, podría ser útil un aro de mago,
para beneficiarte de su alto número de ranuras.
- Como accesorio, no hacen falta las Cintas,
puesto que ARMA Esmeralda no usa ataques de
estado. Unas buenas alternativas serían los
"Cinturón de Campeón" (VIT y FUE + 30), el
"Círculo" (Magia y Espíritu + 30), o también las
Zapatillas (estado Prisa durante el combate).
- Por último, mucha paciencia e iguales dosis de
suerte. Que os sea leve!! XDD
Estrategia: Lo primero en lo que fijarse es que
si no llevas la materia Subacuático (pásate por la
sección trucos para ver como conseguirla)
enlazada, dispondrás únicamente de 20 minutos para
derrotar a ARMA (aunque esto es suficiente, si
sabes planear bien tu estrategia).
Nada más empezar usa Caballeros de la Mesa Redonda
con quien lo tengas enlazado (recomiendo a Cid o a
Cloud), podríamos usar Invocación W, pero los PM
se acabarían enseguida. Una vez hecho Caballeros,
haz gesto una y otra vez. Al tener enlazado
Absorber PG, después de cada Caballeros
recuperarás 9999 PG (si quitas 9999 con cada golpe
de Caballeros), sanando automáticamente cualquier
herida que pudieras tener. Absorber PG es
imprescindible porque el golpe menos dañino de
ARMA puede soplarte mas de 6000 PG. Bueno, se
trata de seguir esa tónica hasta que ARMA active
sus orbes, que te drenarán una cantidad
considerable de PG y PM. Después de esto usará Sed
de Venganza (sobre los 7000 PG) y acto seguido
Tormenta de Aire, que se ventilara todos los PG a
todo tu grupo. Al tener Ataque Final + Fénix,
revivirás, y podrás seguir golpeándole. Sigue así
hasta acabar con ella. Como premio conseguirás
50000 EXP y 50000 AP, además del "Arpa de la
Tierra", que si la cambias al viajero de Kalm...
bueno, mejor probad vosotros XDD
Arma Rubí VIT: 800.000
Esta es la última de las ARMAS, yo creo que no es
tan complicada como Esmeralda, pero esos es
cuestión de opiniones. Si puedes con esta, Sefirot
será pura mantequilla. La encontrarás en el
desierto de Gold Saucer. Puedes llegar a ella en
Viento Fuerte o en un chocobo. Verás una pequeña
cosa roja, que es la cabeza de ARMA. Cuando la
toques, ARMA se desenterrará y empezará el
combate.
Respecto a lo que necesitas es casi lo mismo, pero
utiliza Cinta como accesorios, para evitar los
cambios de estado que producen los ataques de
ARMA. Lógicamente, tampoco necesitarás la Materia
Subacuático, y como ya tienes Materias maestras,
no sería mala idea que las equipases.
Estrategia: ARMA es invencible al principio del
combate, hasta que pasa sus tentáculos bajo tierra
(y aparecen detrás de ti, vaya gracia :P ), con
los que te atacará por detrás provocándote cambios
de estado (que puedes evitar con la Cinta), pero
dejara de ser invulnerable, eso si, ni se te
ocurra atacar a los tentáculos. Es muy posible que
utilice Remolino de Arena, que lanza fuera del
combate un miembro de tu grupo, mucho cuidado con
esto ya que no es difícil quedarse con un solo
personaje, con lo que la cosa se puede complicar
mucho. Quita bastante vida, así que ten cuidado.
Por lo demás, sigue con la táctica de Caballeros-
Gesto hasta q la espiche el monstruito, no sin
antes dejarte un regalito en forma de magia Ultima
o Cometa 2 (la Ultima de unos 8.000 PG de daño; y
de Cometa 2, cada cometa de unos 3.500 PG de daño.
A ver cuál es peor...), así que procura mantenerte
bien de vida o como mínimo reservarte un Ataque
Final - Fénix. Si sobrevives a su acometida final
obtendrás la rosa del destino.
Enhorabuena, has derrotado a los jefes más
difíciles de FFVII. UFFFFFFF
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