lunes, 2 de septiembre de 2013

ARMADURAS FFVII

Aro de Bronce: Lo tienen puesto Cloud, Barret, Tifa y Aeris, ranuras ninguno y crecimiento ninguno.

 

Aro de hierro: Comprándolo en la base de Avalancha, ranuras uno y crecimiento normal.

 

Aro de titanio: Venciendo a Rompe-aires o comprándolo en el sector 6, ranuras dos y crecimiento normal.

 

Aro de mitrilo: Lo tiene puesto Red XIII o comprándolo en el mercado muro, Kalm o en Junon o tras vencer a los dos Tiradores en el ascensor, ranura dos y crecimiento normal.

 

Aro de carbono: Lo tiene Yuffie puesto, robándolo de un robot con una rueda con pinchos en el Edificio Shinra o comprándolo en la Costa del Sol (en disco 1), ranuras tres y crecimiento normal.

 

4 ranuras: En el piso 63 del Edificio Shinra o comprándolo en la Costa del Sol, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de platino: Comprándolo en la Costa del Sol (en disco 1) o robándolo a un monstruo de seis o cuatro brazos en el desierto, ranuras dos y crecimiento normal.

 

Aro de plata: Lo tienen Vincent y Caith Sith puesto o comprándolo en Cañón Cosmos o cuando vences a Dyne, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de oro: Lo tiene Cid puesto o comprándolo en la ciudad del cohete o en Wutai o robándolo de un dragón en Monte Nibel o en la casa de un armero le tienes que dar el Mitrilo que te lo da un dormilón en una cueva y seleccionar la caja de abajo, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Abrigo: Cuando vences a Pálmer o comprándolo en la ciudad del cohete (en disco 2), ranuras siete y crecimiento normal.

 

Aro de Adaman: Robándolo de Adamantaimai en las playas de Wutai o comprándolo en la ciudad del cohete (en disco 2), ranuras dos y crecimiento normal.

 

Aro de dragón: Tras vencer al dragón rojo o robándolo de un dragón en la montaña Gaea, ranuras seis y crecimiento normal.

 

Aro de Gigas: Cuando vences al monstruo de la pared, ranuras seis y crecimiento ninguno.

 

Aro de Runa: Comprándolo en la ciudad de los Huesos, ranuras cuatro y crecimiento doble.

 

Aro de diamante: Comprándolo en la ciudad de los Huesos, ranuras cinco y crecimiento normal.

 

Aro de aurora: En la ciudad olvidada, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de fuego: En una cueva después de vencer a Jenova vida, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de rayo: En una cueva de la montaña Gaea, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de cristal: Comprándolo en Mideel, ranuras seis y crecimiento normal.

 

Aro de mago: Venciendo a Jenova vida o robándolo de unos pájaros en el bosque de las ranas o comprándolo en Mideel, ranuras ocho y crecimiento normal.

 

Mitrilo: Después de vencer a la Bestia Orgullosa o durante el camino del Cráter antes de enfrentarte a Sefirot, ranuras seis y crecimiento normal.

 

Aro de Minerva: En el bosque de las ranas en un árbol, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de Aegis: Tras subir una larga escalera antes de enfrentarte a los Turcos Elena, Ruda y Reno, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Aro de guerrero: Robándolo del cuarto monstruo del tren de la primera materia Enorme, ranuras seis y crecimiento ninguno.

 

Guardia escolta: Después de vencer a algunos guardias, ranura seis y crecimiento normal.

 

Beta Shinra: Robándolo de unos guardias en el barco antes de enfrentarte a Jenova NACE o venciendo a los guardias (en disco 2), ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Reloj precioso: Venciendo algunas carreras de chocobo en nivel A+, ranuras ocho y crecimiento normal.

 

Choco aro: Ganando unas cuantas carreras de chocobo, ranuras cuatro y crecimiento normal.

 

Cuarto aro: En la ciudad del cohete en la tienda de armas (disco 2), ranuras cinco y crecimiento normal.

 

Cesador: Robándolo a Ruda en la Ciudad del Cohete cuando vas a por la cuarta Materia Enorme, ranuras ninguno y crecimiento ninguno.

 

 

ANILLOS..

 

 

Medallón estrella: Venciendo al tanque lanzallamas o en el piso 63 del edificio Shinra o tras caerte de la montaña rusa a la derecha, Antiveneno.

 

Talismán: Venciendo a H0512 o comprándolo en Gongaga, aumenta 10 puntos de espíritu.

 

Protector: Venciendo a Rufus o venciendo en los ocho combates de Gold Saucer por la piedra angular o comprándola en Gongaga o en Mideel, aumenta diez puntos de vitalidad.

 

Muñeca Poder: Cuando vences a una serpiente marina en las playas de Junon, aumenta diez puntos de Fuerza.

 

Arete: Comprándolo en Gongaga, aumenta 10 puntos de magia.

 

Cinta: En el reloj del templo de los ancianos en el nº 6 o Morfosear a Maestro Tomberi, anti casi todo.

 

Circulo: Robándolo de una chica en la nieve o del arma ultima, aumenta 30 puntos de espíritu y magia.

 

Anillo furia: Comprándolo en Gongaga, da furia.

 

Anillo veneno: Después de enfrentarte a Jenova MUERTE, antiveneno.

 

Anillo hielo: Cuando vences a uno de la torre de Wutai, antihielo.

 

Anillo fuego: En una casa de la Costa del Sol, antifuego.

 

Amuleto: Comprándolo en Mideel, aumenta 10 puntos de suerte.

 

Anillo rayo: Comprándolo en Mideel o te lo da un viejo dormilón en una cueva cerca de Midgar, antirayo.

 

Cinturón de campeón: En Gold Saucer tienes que conseguir 16000 puntos de batalla, aumenta 30 puntos de fuerza y vitalidad.

 

Anillo reflejo: Cuando vences a Jenova MUERTE o robándolo del arma ultima, da reflejo.

 

Tetra elemental: En el cráter cuando vas a enfrentarte a Sefirot en el camino de la derecha, te protege del fuego, rayo, hielo y tierra.

 

Pluma chocobo: Comprándolo en Wutai o ganándotelo cuando vayas a luchar por la piedra angular en Gold Saucer, aumenta 10 punto de destreza.

 

Anillo hada: En la cueva de Cañón Cosmos, protege del veneno y del aspecto raro.

 

Capa blanca: Comprándolo en Mideel, te protege de transformarte en rana y pequeño.

 

Trozo de seguridad: En la nieve en una casa abandonada o comprándola en la ciudad del cohete, te protege de muerte, dormir y petrificar.

 

Anillo Paz: Venciendo a Rapps, te protege de la furia, tristeza, confusión y locura.

 

Anillo Gema: Venciendo al guardián del Monte Nibel, te protege de estar ciego, dormir y paralizar.

 

Anillo agua: Antes de enfrentarte a Jenova Vida o robándolo de un monstruo gigante de tres cabezas o de un monstruo del avión hundido, te protege del agua.

 

Cascabel: Cuando vences algunas carreras de chocobos, cuando andas vas recuperando PG.

 

Zapatillas: Te lo da una chica en Battle Square cuando vences una batalla o ganando carreras de chocobos, Aumenta la rapidez.

 

Hipnocorona: En una cueva después de vencer a Jenova Vida, aumenta la rapidez.

 

Diadema: Comprándolo en Junon (en disco 1), antisueño.

 

Vasos de plata: Te lo da Heiddeger según la puntuación de soldado o comprándolo en Junon (en disco 1), te protege del aspecto raro.

 

Guante furtivo: Comprándolo en la tienda de armas del mercado muro (disco 2), aumenta la velocidad del robo.

 

Anillo protector: Morfosear a mover o robándoselo al dragón Chizo, da barrera y barrera mágica.

 

Anillo fuerte: Robándoselo a Reno, aumenta el 50 % la vitalidad y la fuerza.

 

Anillo mala suerte: Robándoselo a Arma Ultima en el primer combate en Mideel, aumenta todos los puntos de estado, pero empiezas con condena a muerte en la batalla.

 

 

 

 

 

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