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Final Fantasy XI es el primer MMORPG de Square. Lanzado en 2003 en Estados Unidos, se ha convertido en una experiencia de juego en línea de gran éxito.
Final Fantasy XI es también el primer MMORPG que incluye plataformas cruzadas. Posteriormente se lanzó en PS2, Xbox y Xbox 360, así como en PC. La Xbox 360 tampoco requiere una cuenta Xbox Live Gold. Esto es lo que la convirtió en una gran compra para mucha gente.
Final Fantasy XI tampoco tiene servidores específicos de región o sistema, lo que permite la comunicación de muchas culturas diferentes que jugaban el juego. Esto era algo que no se veía mucho en el mundo de los MMORPG y ha hecho que el juego sea mucho más accesible que otros títulos.
Hay un total de 32 mundos de juego públicos. Cada uno tiene una gran cantidad de servidores que pueden manejar entre 15 y 20 000 jugadores. Los propios servidores llevan nombres cariñosos en honor a invocaciones icónicas de Final Fantasy, como Ifrit, Diablos, Shiva y otros.
Los jugadores tienen la capacidad de moverse entre los servidores, en lugar de estar limitados a uno determinado. Pero por alguna razón, las personas crean un nuevo personaje para un servidor diferente y luego pueden intercambiar elementos y equipos entre sus dos personajes.
La interfaz del juego también es bastante sencilla. Si está utilizando la PC, podrá utilizar el teclado y el mouse. Si se puede acceder a estos elementos, también se pueden utilizar en los sistemas Xbox y PS2. Para aquellos que no son amantes del teclado y el mouse, (como yo) Square incluso lo configuró para usarlo con un controlador. Básicamente, querían golpear a todo tipo de jugadores.
Hay una "Pantalla de aviso", que consta de una ventana de registro, un menú y algunos elementos de información del juego. La "Ventana de registro" en la parte inferior muestra los mensajes colocados por el sistema, las batallas y otros jugadores. Los jugadores tienen la posibilidad de elegir qué se coloca en la ventana de registro, con filtros configurados para ello. Square también permite a los jugadores conversar a través de mensajes de texto mientras juegan en línea.
Básicamente, hay demasiadas cosas buenas en este juego. Dejando a un lado los aspectos técnicos, echemos un vistazo al juego en sí.
En primer lugar, los gráficos del juego son muy buenos. (Esto iba a decir increíble... eso fue hasta que vi los gráficos de XIII.) Pero para un MMORPG, siguen siendo impresionantes. Los fondos, paisajes y sprites están llenos de detalles y ricos en colores. Las escenas eran vastas, en un estilo casi épico. Esto le dio más profundidad que la de cualquier título anterior de la serie.
Las Clases de Trabajo regresaron en el XI. Hay un total de 20 trabajos diferentes para elegir en XI, que van desde guerrero, invocador y mago azul, hasta bardo, bailarín, caballero oscuro y ladrón. También se introducen dos nuevos trabajos que no se ven en títulos anteriores, en forma de Puppet Master y Corsair. Con la gran cantidad de trabajos, es difícil aburrirse de los personajes. Puede cambiar de trabajo en cualquier momento que desee visitando su Mog House o casa de alquiler. También puedes combinar trabajos con un trabajo de apoyo, una vez que alcances el nivel 18. Esto te brinda la posibilidad de aprender habilidades adicionales y probar una gran cantidad de combinaciones de habilidades. Sin embargo, el trabajo de soporte estará a la mitad del nivel de su trabajo principal. Entonces, si eres un guerrero de nivel 50 y deseas tener un trabajo secundario como mago blanco, solo será en el nivel 25.
Y hay muchas misiones secundarias y minijuegos en XI. Los más populares parecen ser las carreras y la cría de Chocobos. (¿Por qué esto no sorprende a nadie?) También hay un sistema de síntesis, similar al que se encuentra en Kingdom Hearts, donde los jugadores pueden combinar elementos adquiridos en sus batallas. Los artículos nuevos varían según los artículos utilizados, así como la calidad del artículo. Además, el nivel de los jugadores se tiene en cuenta en el nuevo elemento creado.
Gil es la moneda del XI, como lo ha sido desde el VII. Había muchas cosas para evitar que la moneda se sobrecargara o que la gente la acaparara. Se utilizaron cosas como impuestos, transporte, almacenamiento y otras cosas menores para eliminar a Gil y evitar la inflación. Sin embargo, a principios de 2006, Square-Enix descubrió que un grupo de jugadores había encontrado una manera de generar moneda del juego y cambiarla por moneda real. Esto hizo subir los precios de todo lo que hay en el juego. Square-Enix prohibió permanentemente 700 cuentas y 300 mil millones de Gil fueron eliminados del juego. Desde entonces, Square ha prohibido periódicamente cuentas por violar los términos de servicio. Esto ha impedido que la economía del juego se dispare. Posteriormente, la casa de subastas tuvo que cerrar debido a esto.
La reacción de la crítica al juego fue mixta, con críticas más favorables que negativas. La mayoría de las críticas negativas llegaron cuando se publicó. Al ser lanzada después de que la versión japonesa ya estaba en marcha, los estadounidenses estaban subiendo con jugadores experimentados, que habían terminado la mayoría de las misiones. Para contrarrestar esto, Square agregó servidores adicionales para distribuir a los jugadores más experimentados. Famitsu clasificó el juego 38/40, señalando que era uno de los MMORPG más acogedores, a pesar de la engorrosa gestión y configuración inicial. IGN dijo que estaba bien hecho, pero poco original. GameSpot dio una buena reseña, pero quedó decepcionado en varias áreas, incluida la falta de aspectos PvP (Player VS Player).
A pesar de las críticas negativas, Final Fantasy XI ganó varios premios y generó 4 paquetes de expansión y varios artículos escritos. En el mundo de los MMORPG, Final Fantasy XI es sin duda uno de los mejores vistos del mundo. Ha hecho lo que pocos han hecho y continúa ganando popularidad incluso cinco años después. Este es sin duda un gran juego para jugar. Y con la amplia gama de plataformas, no hay nadie que no pueda intentarlo.
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Final Fantasy XI PS2 | Final Fantasy XI PC | ||
Japón | 16-05-2001 | Japón | 07-11-2002 |
EEUU | 2004 | EEUU | 28-10-2003 |
Europa | 2004 | Europa | 2004 |
Historia | |
Vana' Diel, un mundo maravilloso donde coexisten las espadas, magias y habilidades Una vez, en esta tierra, hubo una gran guerra entre la gente que creía en la luz, y los espíritus malignos, quienes obedecian a la oscuridad. Fue una guerra en la que la vida o muerte de alguien dependía de conseguir los cristales, la raiz de todas las creaciones. Las tierras maravillosas fueron destruidas, corrompidas, y los rios fueron contaminados por los espíritus malignos. Pero no pasó mucho tiempo hasta que la gente uniera sus fuerzas para vencer a la oscuridad. Momentaneamente , el descanso y la paz fueron devueltos a las personas. Aunque... casi 20 años después... los valerosos espíritus de la gente se han vuelto mucho mas débiles, los espiritus malignos estan volviendo gradualmente a Vana'Diel. Y todo por el deseo de los cristales... Y así empezó la leyenda... | |
La leyenda | |
Toda creación estaba hecha de "cristales". | |
Previews
En esta sección iré poniendo los previews y especiales que vaya haciendo sobre esta entrega Online de Final Fantasy, añadiendo nueva información en cada uno de ellos. Por el momento ya son 5.
Especial 1 Final Fantasy XI
Bueno, esta es una preview en la que podréis encontrar todo lo que se sabe del FFXI, si ya se que es muy larga, pero había que contarlo todo. XDDD. Final Fantasy XI, es el primer juego de SquareSoft para PS2 y PC On-line. En estos momentos miles de Japoneses están probando la beta del juego que saldrá en primavera. Esta beta se pondrá fin el día 6 de Febrero. La herramienta de comunicación es una parte esencial en un juego RPG On-line, y Final Fantasy XI ofrece a los jugadores varias opciones para la comunicación con otros durante el juego. Una ventana de texto está situada en la parte inferior de la pantalla, donde se visualizan los mensajes, información de las batallas, y anuncios públicos. Pulsando en un personaje, podrás elegir entre cuatro opciones. La opción por defecto es “say” [decir], que hace aparecer un mensaje de texto en blanco que permitirá a todo el mundo leerlo. Esto es bastante efectivo si estás buscando nuevos miembros de un grupo o para preguntar alguna cosa. La opción “Party”, hace aparecer un mensaje en azul, que solo podrán leer los miembros de tu grupo [o party]. La opción “Tell”, abrirá un mensaje en rojo, que te servirá para enviar mensajes privados al jugador designado. Por último, está la opción “Shout”, abrirá un mensaje de texto en rosa, parecido al de “say”, exceptuando en que permitirá leer el mensaje a gente que está lejos de ti. Esto es efectivo cuando quieres vender armas u objetos en un pueblo, ya que todo el pueblo podrá leer el mensaje. Hay otro método para comunicarse, que implica a los “link shells”, que pueden ser comprados en las tiendas. Cuando los jugadores estén equipados con el mismo link shell, podrán comunicarse entre ellos, sin importar donde estén. Este tipo de comunicación es efectivo si tienes discusiones regulares con miembros del clan dispersados por todo el mundo de “Vana diel”. A parte de intercambiar mensajes de texto, los personajes pueden realizar una variedad de gestos, como reirse, gritar, mover la cabeza, señalar con el dedo y llorar entre muchos otros. En FFXI podrás viajar por diferentes facciones en el mundo de Vana Diel. A parte de los pubs y las tiendas. Las ciudades y pueblos en cada facción tienen otros locales importantes para los jugadores. A cada jugador se le da una casa en la que puede curarse, cambiar de job e incluso recibirás dinero y objetos del mailbox. El dinero y los objetos pueden ser enviados a otros personajes, eso si sabes su nombre. También puedes intercambiar objetos con otros. Para ello tendrás que acercarte a la persona y elegir la opción “trade”, podrás entonces dar o cambiar objetos con esta opción. Las batallas tienen lugar fuera de las ciudades, cuanto mas te alejes de la ciudad, los enemigos tenderán a ser mas fuertes. Los jugadores podrán ganar puntos de experiencia y puntos de habilidades para las armas, hechizos mágicos y defensa en las batallas. La habilidad de armas incluye los puños [sin armas], dagas, hacha a una mano y bastón a una mano, la habilidad de defensa incluye evasión, escudo... y la habilidad de hechizos mágicos incluye curar, oscuridad, luz, fuerza, debilidad y elemental. La mayoría de jugadores usa armas especificas o hechizos mágicos, y la mayoría los usa para ganar puntos de habilidad para ellos. La habilidad de defensa son diferentes en este puntos ya que se ganan aleatoriamente. Aún no se sabe si el llevar armadura o no afectará en las habilidades de defensa. Después de las batallas, tu y tu equipo seréis recompensados con dinero, armas y objetos. Hay dos vías para dividirlos entre el grupo. Una es ser el líder del grupo. A cada uno que esté interesado en un objeto particular se le asignará aleatoriamente un número [entre 001-999], y el que tenga el mayor “roll” ganará en objeto. Cuando los jugadores mueren, son transportados hasta su casa, que suelen estar localizadas en cada capitulo de facciones. Hay también puntos partes despobladas de Vana Diel, que suelen ser mas peligrosas por la cercanía de los enemigos. De todas formas, suelen aparecer donde la gente busca a los miembros para su grupo. Los jugadores veteranos de FF verán que hay varios elementos claves de la saga Final Fantasy que se han llevado a FFXI intactos. Por ahora los oficios [jobs] revelados son “Warrior”, “Monk”, “Mago Blanco”, “Mago Negro”, “Mago Rojo”, “Ladrón” y a parte los invocadores. Podrás cambiar de oficio durante el juego, y podrás elegir un oficio de soporte que viene a ser lo mismo que “dual-job” en otros juegos RPG. Podrás elegir un oficio de soporte conociendo al master del oficio [job master] y completando las misiones que te digan. Aunque los jugadores que escojan este segundo oficio podrán utilizar las habilidades de los dos oficios, solo ganarán puntos de experiencia para el oficio principal. Además, el oficio de soporte empezará con la mitad de experiencia de tu nivel actual. Por ejemplo, si tu oficio principal es de nivel 10 con un mago blanco, y quieres elegir a warrior como tu nuevo oficio principal y designar a tu oficio de soporte el de maga blanco, tendrás al oficio warrior en nivel 1 y al mago en nivel 5. Hay varios guardianes de elite situados dentro y fuera de los pueblos y ciudades, y tienen la habilidad de utilizar el hechizo "crysta". Solo los guardas de tu bando pueden usar sus hechizos en ti. Este hechizo te permite ganar cristales aleatoriamente tras los combates. Hay cuatro tipos de cristales (fuego, tierra, aire y agua), y pueden ser usados en armas y en la equitación, pero por desgracia no se saben con precisión todavía sus efectos. Una ultima cosa interesante es que los servidores utilizados han sido nombrados con el nombre de los antiguos jefes de otros Final Fantasy, “Chaos” [FFI], “Xdeath” [FFV], “Golbez” [FFIV], y “Zande” [FFIII]. Al principio del juego los jugadores tendrán restringido el servidor donde comiencen. A pesar de ello los jugadores podrán viajar entre los servidores mas adelante durante el juego, aunque no se ha dado información especifica sobre este hecho. Y con esto termino esta amplia preview del juego, que se espera que salga en Japón para PC y PS2 en primavera. Para jugar, será necesario tener el disco duro de la PS2 y como no pagar la cantidadmensual de dinero todavía sin confirmar [a pesar de ello las funciones de PlayOnline como e-mail y demás, seguirán siendo gratuitas. Bueno y con esto si que termino ya, cuando salga mas información, si es que hay mas haré algo parecido a esto o en forma de noticia, ya veré. Quiero agradecer a GameSpot por la informació para realizar esta preview. |
Square nos ofrece nueva información en su página web oficial, mucha de ella ya está en el especial que hice hace unos días, pero hay algunos datos que se amplían, entre ellos hay que destacar que ya se saben todos los comando que se pueden poner durante el juego y la función que desempeñan cada uno.
| /bow | > Sirve para hacer reverencia. | |
| /point | > Sirve para señalar a alguien o a algo. à | |
| /salute | > Sirve para saludar. | |
| /kneel | > Sirve para arrodillarse. | |
| /cry | > Sirve para llorar. | |
| /farewell /goodbye | > Sirve para despedirte y decir adiós. | |
| /welcome | > Sirve para dar saludar y dar la bienvenida. | |
| /laugh | > Sirve para reírse. à | |
| /joy | > Sirve para mostrar alegría. | |
| /cheer | > Sirve para aclamar. | |
| /clap | > Sirve para aplaudir. | |
| /praise | > Sirve para alabar o elogiar a alguien. | |
| /smile | > Sirve para sonreír. | |
| /no | > Sirve para negar con la cabeza. à | |
| /poke | > Sirve para dar un codazo. | |
| /slap | > Sirve para dar bofetadas. | |
| /stagger | > Sirve para titubear. | |
| /sigh | > Sirve para suspirar. | |
| /comfort | > Sirve para confortar. | |
| /nod /yes | > Sirve para afirmar con la cabeza. à | |
| /surprise | > Sirve para mostrar sorpresa. | |
| /amazed | > Sirve para mostrar asombro. | |
| /stare | > Sirve para mirar fijamente a alguien. | |
| /blush | > Sirve para mostrar vergüenza. | |
| /angry | > Sirve para mostrar enfado. | |
| /wave | > Sirve para hacer un gesto. à | |
| /disgusted /upset | > Sirve para mostrar disconformidad. | |
| /muted | > Sirve para quedarte mudo. | |
| /doze | > Sirve para bostezar. | |
| /panic | > Sirve para mostrar pánico. | |
| /grin | > Sirve para mostrar una sonrisa irónica. | |
| /dance | > Sirve para bailar. | |
| /think | > Sirve para mostrarte pensativo. | |
| /fume | > Sirve para mostrar enfado o cólera. | |
| /doubt | > Sirve para mostrar duda. | |
| /sulk | > Sirve para mostrar mal humor. |
Siguiendo con la ampliación del especial del otro día, ya hay ejemplos de las distintas ventanas de mensajes de conversación, aquí están cada una con una imagen de cada, para saber información sobre cada una, están explicadas en el Especial de de antes:
Say [Color Blanco] | |
Shout [Color Rojo] | |
Tell [Color Morado] | |
Party [Color Azul] | |
Link Shell [Color Blanco] |
PlayOnline cerró el plazo ayer día 6 a las 18:00 para apuntarse a la continuación de la Beta de Final Fantasy XI. Ha anunciado que la semana que viene mas o menos el día 13 anunciará la fecha oficial, pero me temo que se retrasará un poco para no coincidir con el lanzamiento de Kingdom Hearts el 28 de Marzo.
Especial 3 Final Fantasy XI
Ya hay mas información para contar sobre FFXI en adición a los dos especiales que hice hace poco. Ya se conocen nuevos Jobs entre los que se podrán elegir, antes eran 6, ahora ya se conocen hasta 15, aunque los dos últimos no están confirmados: Warrior, Theft, Monk, White Mage, Red Mage, Black Mage [los que ya se conocían, mas: Knight, Summoner, Bard, Ninja, Samurai, Gunner, Hunter, Dark Knight y Beast Trainer. Si os dais cuenta, la mayoría salen en Final Fantasy anteriores como en el FFV. FFXI también incluirá un sistema de Ranking de Misiones para proveer a los jugadores de ascensos dentro del país como Líder de Equipo o General, pero todo esto, si has acabado con éxito la misión en concreto. Un sistema llamado Link Shell se ha implantado, permitiendo a los jugadores formar clanes o círculos de amigos distribuyendo su club o organización con su propio escudo. Después de elegir un Link Shell y adornarlo con el nombre y el símbolo de tu club, puedes enseñárselo a alguien a quien te gustaría que se uniera a tu lista de nombres.
Respecto a los cristales [ya os explique un poco en el especial anterior] se conocen que hay ocho tipos distintos: Fire, Water, Ground, Wind, Ice, Thunder, Light y Darkness, cada cristal tiene un función distinta: quemar, derretir, atar, desatar, solidificar, licuar, componer y descomponer. Podrás usarlos para cocinar, crear nuevas armas o armaduras juntando objetos, mezclar hiervas para crear pociones... Pero para ello tendrás que aprender las habilidades especificas para usar cada cristal, cuanto mas alto sea tu nivel, mas cosas podrás hacer con los cristales. Por último, se sabe que en la versión que se ponga a la venta de FFXI habrá nuevas áreas que no están en la Beta. Y hay una buena noticia para los fans a los q os guste el famoso personaje Cid, que aparece en todos los FF, pues bien, en este Final Fantasy y aún siendo on-line, aparecerá, no como personaje principal, pero si como secundario. Será un vendedor de una tienda de armas en un pueblo del juego. Pronto mas noticias. |
Especial 4 Final Fantasy XI
| El Mundo de Final Fantasy XI es demasiado grande para recorrerlo andando, e incluso hay zonas que son imposibles de recorrer, ya sea por el tipo de terreno o por la cantidad de enemigos que hay. |
Como sabéis, también están los chocobos, pero éstos tienen sus limitaciones. Los Chocobos no pueden cruzar las aguas o escalar las montañas, simplemente te harán viajar mas rápido.
Por eso, necesitarás utilizar el servicio de los Airships. Los Airship se llaman Flying Airborn Assault [o algo parecido] y seguramente para montar en ellos necesitarás un ticket, el que se te examinará en la entrada.
Aunque seguramente, no se podrá viajar siempre que quieras en un Airship, sino que solamente cuando tengas una misión que lo necesite por su gran distancia. Seguramente también habrá distintas clases de personas, esto es, la clase alta tendrá derecho a mejores Airships con mejores condiciones.
Los Airships se parecerán en parte a los autobuses que conocemos [no se parecen en nada, pero por decir un ejemplo] pasarán cada 5 minutos.
Cuando estés dentro, podrás moverte por dentro del Airship. Podrás ver los espectaculares paisajes y vistas, y hablar con la gente que allí alla.
A parte de los Airships, también habrá barcos que irán por el agua. Como en el Airship, tendrás que comprar un ticket, aunque no hay tantas restricciones como en el Airship. También podrás ir por el barco para ver los paisajes y hablar con la gente.
Especial 5 Final Fantasy XI
PescandoEn el Final Fantasy XI habrá unos gremios y en éstos podrás aprender diferentes comandos, uno de ellos es “pescar”. Una vez que tengas el comando pescar [Fishing], deberás ir al borde del agua y usar tu caña. Después de esperar durante un rato, algo se enganchará en tu anzuelo. Lo que caces dependerá del tipo de caña que tengas y del tipo de anzuelo que uses. Un anzuelo puede ser usado varias veces, pero tendrás que comprar una gran cantidad de éstos. Cada uno atraerá a diferentes peces y monstruos. De normal nunca te saldrá lo que estés esperando. Cuando caces un pez te alegrarás, pero luego puede que te salga un monstruo y tengas que luchar contra él. De normal, el monstruo tendrá el primer turno de ataque. Si alguna vez falla en el objetivo de coger un pez, puede que te salga algún objeto. Si tienes mala suerte, puede que se te rompa la cuerda y pierdas el pez y el anzuelo. En algunas áreas no te será permitido pescar. En esta situación, necesitarás incrementar tu nivel de habilidades con el comando pescar. Hay varios factores que te impedirán pescar: 1º Batallas: Cuando estés en una batalla el comando de pescar, estará deshabilitado. 2º Mascotas: El Beastmaster no debe estar acompañado de una mascota o monstruo. 3º Chocobos: Cuando estés montando en un chocobo, el comando pescar estará deshabilitado. 4º Obstáculos: Si tu vista está bloqueada por un obstáculo, no podrás utilizar la caña hasta que quedes libre de bloqueo alguno. 5º Movimiento: Tienes que quedarte quieto para poder pescar, si te mueves, el comando pescar estará deshabilitado. Como también si estás pescando, no podrás moverte. Por último, podrás pescar mientras estés en una barca, y con esto tendrás mayores beneficios. Raramente se encuentran peces en la orilla, así que hay que ir agua a dentro en una barca. Si montas en ésta, podrás encontrar peces raros, pero rara vez se encuentran los raros... Los peces mas grandes los podrás encontrar de ésta forma, y lógicamente, los monstruos mas resistentes, también se encontrarán por ésta zona. Con esto terminan las clases de pesca. Conexiones y servidores Square ha hablado últimamente en el Sun Product Forum 2002 [cuya web es esta (en Japonés)] sobre los servidores que se utilizarán para el FFXI. Square reveló el sistema de Hardware que Para la base de datos de PlayOnline, hay dos sistemas de base de datos: un sistema completo compuesto por dos servidores SunFire6800 [UltraSparcIII / 8CPU, de 8 GB de Memoria] y un sistema compuesto por un SunStorEdge [73 GB Triple layared mirror system]. Las bases de datos que sólo requieran el acceso por los usuarios, funcionarán bajo 8 servidores NFS, y estarán manejados bajo un sistema NAS [Network Attached Storage]. Recordad que saldrá el día 16 de Mayo en Japón, y además éstos están de suerte, ya que Sony y Square han llegado a un acuerdo para vender un pack por casi el mismo precio que el juego sólo. Éste pack incluirá el juego, el disco duro de PS2, el teclado USB y el adaptador de Banda Ancha, cosa que si se comprara por separado, costaría... mucho, y comprando el pack, no llegará ni a los 70 €. La mala noticia, es que para que llegue a Europa, tendrá que pasar como mínimo un año, y como mínimo, que se habla de, incluso, en el 2004... Video de FFXI Otra cosa mas en este especial a comentar, es que ya ha salido un video de la intro de FFXI, que aunque está grabada desde un cine, se puede llegar a observar algo, entre esto, os pongo unas cuantas imágenes para que veáis la calidad. He recortado los bordes ya que la imagen en el video está de lado [no está filmada en línea recta con la pantalla], así que termino con el link para que os bajéis el video [pincha aquí].
Por el momento esto es todo, en los próximos días haré otro especial con nueva información, estad atentos. |
Información
| Desarrollo por | Square Enix |
| Producido por | Square Enix |
| Genero | Rpg On-line |
| Formato | DVD-ROM / 5 Cds |
| Plataforma | Ps2 y PC |
Final Fantasy XI PS2 | Final Fantasy XI PC | ||
Japón | 16-05-2001 | Japón | 07-11-2002 |
EEUU | 2004 | EEUU | 28-10-2003 |
Europa | 2004 | Europa | 2004 |
Comunicación
Durante el juego podrás usar una serie de comandos que te permitirán hacer muchas cosas, como hablar, atacar, usar objetos, unirte a un grupo, realizar gestos... Hay varios tipos de comandos:
| F1 - F6 | Selecciona miembros del grupo |
| F7 | Elige tu personaje |
| F8 | Elige al Personaje No Jugable mas cercano |
| F9 | Elige al Personaje mas cercano |
| F10 | Elige al miembro de tu grupo mas cercano |
| Ctrl / Alt + [0-9] | Usa las macros asignadas a cada número |
| Ctrl / Alt + Shift + [0-9] | Cambia entre las páginas de las macros |
| * | Bloquea / desbloquea un objetivo O se cura si no hay un objetivo |
| Ctrl + A o Alt + A | Activa / desactiva modo ataque |
| Ctrl + C o Alt + C | Chequea al objetivo actual, PJ o PNJ |
| Ctrl + E o Alt + E | Abre la ventana de equipamiento |
| Ctrl + G o Alt + G | El monstruo puede ser atacado por el resto [nadie recibe exp.] |
| Ctrl + H o Alt + H | Sentarse para recuperar vida |
| Ctrl + I o Alt + I | Abre la ventana de objeto |
| Ctrl + J o Alt + J | Muestra la habilidad de oficio actual |
| Ctrl + L o Alt + L | Te permite enviar un mensaje a tu grupo linkshell |
| Ctrl + M o Alt + M | Abre la ventana de magia |
| Ctrl + P o Alt + P | Te permite enviar un mensaje a tu grupo |
| Ctrl + R o Alt + R | Reponder al último personaje que te ha hablado con "tell" |
| Ctrl + S o Alt + S | Te permite enviar un mensaje general |
| Ctrl + T o Alt + T | Te permite enviar un mensaje a otro personaje en concreto |
| Ctrl + V o Alt + V | Cambia el punto de vista |
| Ctrl + W o Alt + W | Ver las habilidades actuales |
| Ctrl + D o Alt + D | Usa una Arma de Rango en el objetivo |
| /autotarget | /autotarget X, donde X es On o Off. Cuando matas a tu enemigo, selecciona automáticamente a otro. |
| /assist [/as] | Elige a un compañero y ataca al enemigo que éste esté atacando. |
| /attack [/a] | /attack X, donde X es On o Off. Empieza o para de atacar. |
| /attackoff | Cancela el modo atacar. |
| /help [/h] | Pide ayuda y el resto de personas pueden atacar al monstruo, nadie ganará experiencia. |
| /range [/shoot] [/throw] [/ra] | Usa un ataque de rango en un enemigo |
| /item xxx | Usa el objeto xxx [donde xxx es el nombre del objeto] |
| /equip xxx | Equipa el arma, armadura xxx [donde xxx es el nombre del objeto] |
| <me> | Te selecciona a ti mismo |
| <t> | Selecciona a tu objetivo actual |
| <st> | Seleccionas a otro objetivo mientras tienes ya a uno fijado [viene bien para curar mientras atacas] |
| <stpc> | Subselección restringido a un personaje |
| <stnpc> | Subselección restringido a los que no son personajes |
| <lastst> | Nombre del último subobjetivo seleccionado |
| <bt> | Selecciona a la multitud que está atacando tu equipo |
| <p0>... <p5> | Selecciona un miembro de tu grupo [0 eres tu] |
| <hp> | Muestra tu vida actual |
| <mp> | Muestra tus puntos de magia actuales |
| <hpp> | Muestra tu vida actual en porcentaje |
| <mpp> | Muestra tus puntos de magia actuales en porcentaje |
| <tp> | Muestra tus puntos de tactica actuales |
| <call0> <call1>... <call21> | Avisa con un silbido y con vibración [PS2] a un compañero [sólo en el modo chat de grupo] |
| <scall0> <call1>... <scall21> | Lo mismo que <call#> pero sin vibración |
| <ncall0> <ncall1>... <ncall21> | Lo mismo que <call#> pero sin sonido |
| <pos> | Muestra tus coordenadas actuales en el mapa |
| <mpos> | Muestra tus coordenadas actuales en un barco |
| /follow | Automáticamente sigue al objetivo seleccionado |
| /check [/c] | Chequea al objetivo actual, PJ o PNJ |
| /fish | Comienza a pescar [necesitas caña de pescar y cebo] |
| /heal | Te sientas y recuperas vitalidad |
| /lockon | La cámara se fija en un objetivo. |
| /magic [/ma] | Te permite lanzar un hechizo. Debes escribir el nombre del hechizo correctamente. /magic "Hechizo" |
| /song [/so] | Tocas una canción. Debes escribir el nombre de la canción correctamente. /song "Canción" |
| /jobability [/ja] | Usa una habilidad del oficio. /jobability "Habilidad" |
| /weaponskill [/ws] | Usa una habilidad del arma. /weaponskill "Habilidad" |
| /target [/ta] | Selecciona el objeto, persona o monstruo mas cercano a ti |
| /targetnpc | Selecciona al PNJ mas cercano |
| /targetpc | Selecciona al personaje mas cercano |
| /ninjitsu [/nin] | Te permite usar ninjitsu |
| /pet | Da a tu mascota un comando |
| /dig | Tu chocobo excava [consume 1 Gyshall Green por escavación] |
| /dismount | Te desmontas de tu chocobo |
| /alliancecmd [/acmd] | Add "Grupo": Añade a tu grupo a una alianza, usa el nombre del lider del otro grupo en "Grupo" Leave: Dejas la alianza Kick "Grupo": Elimina de la alianza a una grupo. ["Grupo" es el lider del otro grupo al que quieres eliminar] Breakup: Se deshace la alianza |
| /decline | Rechaza una invitación de alianza |
| /invite [/inv] | Cambia de on a off para poder invitar o no a gente |
| /join | Acepta la invitación a una alianza |
| /partycmd [/pcmd] | Add "Nombre": Añade una persona a tu grupo, en "Nombre" pon su nombre Leave: Dejas el grupo Kick "Nombre": Elimina del grupo a una persona. ["Nombre" es el nombre de la persona a eliminar] Breakup: Se deshace el grupo |
| /autogroup [/ag] | Te unirás a un grupo automáticamente con las personas del área que tengan el modo autogroup. |
| /chatmode [/cm] | Abre el modo de chat |
| /party [/p] | Hablas sólo a los miembros de tu grupo |
| /say [/s] | Hablas a todos los que estén cerca |
| /shout [/sh] | Hablas a todo el mundo, aunque estén algo lejos de ti |
| /tell [/t] | /tell "Nombre". Hablas a una persona en concreto, donde Nombre es el nombre de la persona |
| /linkshell [/l] | Hablas a un miembro Linkshell |
| /lsmes | Permite al creador del Linkshell poner el primer mensaje |
| /breaklinkshell | Rompe el linkshell actual que estás usando |
| /makelinkshell | Haces un linkshell |
| /nominate o /propose | Haces una encuesta. Ejemplo: "/nominate party Te.gusta.el.juego? Si No", lo que mostrará Te gusta el juego? 1: Si 2: No |
| /vote | /vote "Número", donde número es la respuesta a la encuesta |
| /emote | Lo mismo que say pero con la ventana en morado |
| /r | Reponder al último personaje que te ha hablado con "tell" |
| /? | /? "Nombre" te muestra la información sobre el comando que has puesto en el lugar de Nombre |
| /anon | Pone tu personaje como anónimo, tus oficios y nivel no se muestran a la gente cuando usan /check en ti |
| /blacklist [/blist] | Add "Nombre": Añade al personaje "Nombre" a tu lista de ignorados |
| /clock | Te muestra la hora real y la hora en Vana'diel |
| /friendlist [/flist] | Abre tu lista de amigos |
| /friendlist add/delete | Añade o elimina a un amigo de la lista |
| /befriend | Preguntar a una persona si quiere unirse a tu lista de amigos |
| /blacklist [/blist] | Abre tu lista negra |
| /blist add/delete | Añade o elimina a alguien de la lista negra |
| /keyitem | Abre el menú de Objetos Importantes |
| /map | Muestra la ventana de mapa |
| /quest | Abre la ventana de Quest [busquedas] |
| /mission | Abre la ventana de misiones |
| /names | Cambia el nombre sobre tu personaje |
| /playtime o /playlog | Muestra el tiempo jugado desde que tu personaje empezó |
| /pol | Te devuelve a Playonline, aunque tu personaje se queda en el juego, así que busca una zona segura antes de poner /pol |
| /random | Dices una frase al azar a alguien |
| /regionmap [/rmap] | Muestra el mapa regional y la ventana de información |
| /servmes [/smes] | Muestra el último mensaje del sistema anunciado |
| /supportdesk | Abre la ventana de escritorio de ayuda |
| /ver | Muestra tu versión del Final Fantasy XI |
| /search [/sea] | "All": Busca todas las áreas del servidor "Nombre": Busca a una persona con ese nombre "Level Range": Busca a personajes con un nivel determinado [nº-nº] "Area": Busca personajes en el area "Job": Busca personajes que tengan el mismo oficio [War, Mnk, Whm, Blm, Rdm, Thf, Drk, Pld, Brd, Bst, Rng, Nin, Drg, Sam, Smn] "Friend": Busca gente de tu lista de amigos "Linkshell": Busca gente de tu linkshell "Race": Busca gente de una raza [Hum, Elv, Tar, Mit, Gal] "Rank": Busca gente de un determinado rango "Home": Busca gente en un pueble determinado [San, Bas, Win] "Inv": Busca gente que está buscando un grupo "Away": Busca gente que está en modo away [no disponible] "-" (signo menos): Ordena en descendente en lugar de ascendente |
| /helpdesk | Abre el menú de ayuda |
| /echo | Muestra un mensaje que solo tu puedes ver |
| /automove | Cambia auto-run a On o Off |
| /wait | Usado en las macros, puedes poner un retraso en el uso de las acciones [entre 1 y 20] |
| /online | Pone a tu personaje al estado Normal, disponible |
| /away | Pone a tu personaje como no disponible [no estás delante del teclado] |
| /busy | Te pone el estado de ocupado |
| /hide [/invisible] | Esconde tu perfil de usuario |
| /bank | Abre la ventana de almacenaje de la Casa Mog |
| /deliverybox [/mailbox] | Abre tu caja dentro de la Casa Mog |
| /garden | Abre el menú de cultivo de semillas dentro de la Casa Mog |
| /layout | Abre el menú layout dentro de la Casa Mog |
| /tribune | Lees el periódico "Vana'diel Tribune Newspaper" en la Casa Mog |
| /bow | Hace una reverencia | |













