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Una batalla interminable entre el Cosmos y el Caos... todo el reino destrozado por la guerra que continúa.
Cosmos y sus guerreros de la Luz buscan en vano un medio para poner fin al conflicto y detener a Cosmos y sus oscuros aliados. Cuando se oye hablar de una grieta que provoca los horribles maniquíes, parten para intentar cerrarla y encontrar sus cristales. ¿Podrán los Warriors cambiar el rumbo de la guerra? ¿Qué les espera en su viaje? Juntos deben encontrar una manera de restablecer el equilibrio entre el bien y el mal.
Un nuevo viaje ha comenzado...

Los juegos de Final Fantasy en PSP ya no obtienen puntos por ser buenos. Ahora que el listón está tan alto, los magníficos gráficos son algo que viene con el juego. Dissidia tampoco sufre en este aspecto. Tiene el doble de contenido y grandiosidad que el original. Aunque se piensa más en que esto sea una expansión de Dissidia, que una verdadera secuela/prequal.
Ok, creo que sacaré lo malo primero... la historia. Esta es, con diferencia, la parte más débil del juego. Lamentablemente está tan mal escrito como ejecutado. Antes de los eventos de Dissidia, Lightning y compañía. Están atrapados en la batalla entre el Cosmos y el Caos. Están tratando de poner fin al conflicto y regresar a sus propios mundos. A lo largo de muchas escenas y monólogos horribles tras otro, la historia nunca llega a ninguna parte. En poco tiempo, querrás omitirlo por completo.
Y así la historia trataba sobre el único problema del juego. Ahora vayamos a lo bueno.
Es posible que al fanático promedio de Final Fantasy solo le importen adiciones como Lightning, Tifa Lockhart y Aerith. Hay muchas novedades sobre esto y aquello para que queden satisfechos. Los fanáticos incondicionales de FF obtendrán mucho más. Personajes menos conocidos como Kain Highwind y Laguna Loire forman parte de la lista de personajes. El total de personajes nuevos y antiguos ronda los 30 caracteres. Esto también incluye a los luchadores que son del tipo "asistente". Cualquier fan de la serie ahora tiene un favorito en 012. E incluso las voces de los personajes son bastante buenas.
En lugar de simplemente moverte de un campo de batalla a otro como en el original, viajarás a través de un mapa a medida que te mueves de un punto a otro. Dicho esto, no existe ningún encuentro aleatorio. Al igual que en XII, podrás ver a los enemigos acercándose, así como buscar tesoros en los rincones del mapa.
Además, la puntuación del juego también es excelente. La banda sonora de fondo remezcla algunas de las mejores melodías de la franquicia representadas a lo largo del viaje. Es lo suficientemente bueno como para recordarte los grandes títulos de los que provienen los personajes y la música, y hacerte querer volver a jugarlos.
Un cambio importante aquí son las batallas partidistas. En esto, lideras a un equipo en una serie de peleas estilo torneo, ya sea intercambiando luchadores activamente o manteniéndote con cada personaje hasta que finalmente sean noqueados o se obtenga la victoria. El motor de lucha parece tan pulido como el último Dissidia, y los nuevos personajes dan algo de vida al combate. Zidane todavía vuela por los extensos campos de batalla, mientras que Yuna puede obtener ayuda de sus invocaciones de Aeon. Lightning, bastante bien equilibrada, tiene sus habilidades características que le permiten alternar entre ataques cortantes de largo alcance y hechizos de área. Elijas quien elijas, habrá algo para que todos disfruten en la batalla. Dicho esto, la IA del ordenador puede anticipar tus movimientos con una regularidad casi injusta.
Para los veteranos de Dissidia, los pequeños cambios que se han agregado al combate son impresionantes y no hay mucho que volver a aprender. El daño todavía se hace eliminando los puntos de valentía y luego quitando HP a los enemigos. Los ataques de asistencia te brindan otra forma de acorralar a tu oponente para matarlo o mantener la distancia si estás herido. Los ataques en modo EX también son más difíciles de realizar esta vez. Pero si sigues trabajando en ello, eventualmente obtendrás luchadores de alto nivel con habilidades increíblemente diferentes. Las batallas pueden terminar en segundos o durar cinco minutos, y eso es suficiente para mantener a la gente en suspenso.
Dissidia 012: es un fantástico e interminable juego de lucha, además de un título bienvenido a la franquicia. Ciertamente, hay algo para todos en este título y, a pesar de la historia absolutamente horrible y algunos movimientos de cámara turbios, este título es otro juego increíble para Square-Enix. Consíguelo y pásalo genial luchando contra tus personajes favoritos de la serie.






